Design

  • Kovový rám a akcenty
  • Ochranu Gorilla Glass 6
  • Odvážný, stylově zaměřený hráč

Když jsme dostali tento telefon do našich rukou, první věc, o které jsme si mysleli, byla – tato věc vypadá rozzlobená a cítí se odvážně. To je proto, že kovový rám je chladný, hrubý a sportovní těžké úkosy, což vytváří první dojem, že ani zaoblené rohy nemohou změknout – ale to je herní telefon, a to je trochu to, co?

Zakřivená ochrana Gorilla Glass 6 hladce obklopuje zadní část telefonu Asus ROG, pod kterým se nacházejí symboly sci-fi esque spolu s osvětlením loga ROG. Výrazný kovový přízvuk přerušuje zakřivené sklo, které je doplněno bronzovými kovovými mřížkami, což jen zvyšuje přitažlivost telefonu.

Po týdnu používání telefonu sklo nezachytilo žádné škrábance, které je uklidňující. Černá kovová konstrukce a přízvuk, ale to vyzvednout několik odíráním a bohužel ty odíráním odhalila ostře kontrastující stříbro – ne slevit, ale rozhodně stojí za zmínku, pokud jste na plot o vyzvednutí váš případ Telefon ROG.

Asymetrický šestihranný prostorový fotoaparát a snímač otisků prstů jsou mimo střed, kamera je mírně vlevo a snímač otisků prstů vpravo. Navzdory tomu se Asus podařilo udržet věci v intuitivních pozicích, takže na skeneru bez problémů přistane blikající prst.

Na přední straně telefonu je sada reproduktorů nahoře a dole, 6palcový displej Full HD + AMOLED vložený mezi ně a nahoře 8MP přední kameru.

Vzhledem k tomu, že 76,8% obrazovky telefonu je v přední části obrazovky, nemá to největší obruby ve městě, ale rozhodně nemůže konkurovat více telefonům s hranou obrazovkou, jako je Oppo Najdi X s 87% poměrem obrazovky k tělu a OnePlus 6T na 86%.

Je zde zdravý výběr portů dotažených přes rámeček ROG Phone – jeden port USB-C a zdířka pro sluchátka ve spodní a levém směru a další port USB-C na levé straně pro nabíjení při hraní her v režimu na šířku a pro příslušenství dokování.

Největším dohledem, pokud jde o design telefonu ROG, je gumová zátka, která se připojuje k bočnímu portu USB-C. Není možné je odstranit, pokud máte krátké nehty a je to malé a zcela se odděluje od telefonu, takže se pravděpodobně ztratí.

Tlačítka hlasitosti a napájení jsou vpravo a celý rámeček se zdvojnásobuje jako tlačítko druhu, díky squeeze vstupu, jak je uvedeno na Google Pixel 3. Stlačte spodní třetinu sluchátka pevně a můžete aktivovat aplikaci nebo funkci s programovatelnými příkazy krátkého stlačení a dlouhého stlačení.

Ve výchozím nastavení je tento příkaz Squeeze nastaven tak, aby spálil režim X, rozsvítil logo RGB na zadní straně telefonu, vyčistil procesy na pozadí a zapnul vzhled uživatelského rozhraní s některými červenými akcenty a chladnou animací na pozadí.

Kromě rušivého krytu přístavu se nám vzrušuje vzhled telefonu ROG Phone – což nás velice překvapilo. Slyšeli jsme „To je směšné!“ Alespoň tolikrát, kolikrát jsme slyšeli „To je tak cool!“ Od diváků – ale když je to divné, je to také odvážné a do konce týdne jsme ho bránili. je to jeden z prvních gadgetů, které jsme použili ve věku, které kombinují utilitu se zábavným a laskavým zážitkem uživatelů.

Zobrazit

6-palcová obrazovka Samsung AMOLED je shodná s pověřeními HDR, rozlišením Full HD + a obnovovací frekvencí 90 Hz, která nabízí skutečně uspokojivé uživatelské prostředí.

Na papíře ztrácí Razer Phone 2 tím, že zabalí méně pixelů a nižší obnovovací frekvenci, ačkoli jsou oba tyto komparativní nedostatky zaznamenány, zvláště když používají dva telefony vedle sebe, nebyly to opravdu problémy.

Pokud si nejste jisti, co je obnovovací frekvence, zkratka je to, kolikrát se obraz obrazovky obnoví za sekundu, přičemž 60Hz je průměr pro smartphone – takže obraz se obnovuje 60krát za sekundu.

Pokud přehráváte 60 snímků za sekundu na obrazovce s rozlišením 60 Hz, každý snímek bude mít trochu jiný snímek, dvojnásobek počtu snímků, které by zobrazila obrazovka s rozlišením 30 Hz ve stejném čase. Čím je obnovovací frekvence vyšší, tím hladší bude obsah, pokud je vaše hra nebo video optimalizováno tak, aby využilo vysokou obnovovací frekvenci obrazovky.

Obrazovka 90Hz ROG Phone tedy vypadá hladší než většina obrazovky s rozlišením 60Hz, zatímco na 120Hz je obnovovací frekvence Razer Phone 2 nejhladší ze svazku, takže je na řadě s mnoha herními monitory, ačkoli to může dosáhnout až 240Hz.

Obnovovací frekvence je ve výchozím nastavení nastavena na 60 Hz a můžete ji změnit v nastavení buď na 90 Hz, a to buď trvale nebo v hře podle herní základny. Na displeji 90Hz displej vypadá krásně hladce, mnohem více než ostatní smartphony – samozřejmě kromě telefonů Razer.

Také vypadá méně ostrý než Razer Phone 2 s 1080 x 2160 Full HD + obrazovkou s frekvencí 402 pixelů na palec ve srovnání s vlajkovou lodí Razer 513ppi. To je kombinováno technologií AMOLED uvnitř, která má pixely, které jsou o něco méně ostré než LCD pixely díky jejich tvorbě pod-pixelů.

Tuto viditelnost můžete vidět pouze zřetelně, když se podíváte na lupu nebo na detailní fotografii – podívejte se na fotografii níže – ale skutečný efekt je o něco měkčí obrazovka, zejména při zobrazení malého textu.

Navzdory tomu technologie AMOLED společnosti ROG Phone přináší mnohem více úderů než displej IGZO Razer Phone 2, nemluvě o výrazně lepších úhlů pohledu. Vyšší poměr stran 18: 9 znamená, že navzdory velikosti 6 palců je telefon ROG také pohodlnější, než je vlajková loď 5,72 palce společnosti Razer.

Za zmínku stojí také to, že aplikace jako Instagram začínají upřednostňovat podporu zařízení s pomalejším poměrem stran, jako je telefon ROG, s trendem v ekosystému iPhone taky – takže pokud máte Razer Phone 2, máte tu dobrou šanci vidím, že se znova objevují ořezané příběhy z Instagramu:

Takže zatímco na papíře Asus ROG Telefon ztrácí ven Razer nejnovější vlajkové lodi v mnoha ohledech, ve skutečnosti bychom se 90Hz, 18: 9, light-on-rámů AMOLED displej proti 120Hz, 16: 9, bezel-heavy IPS obrazovku každý den v týdnu.

,