Informace o kontrole

Plošina: Xbox One

Čas přehrávaný: 10 hodin

V roce 2007 byl původním Crackdownem dech čerstvého vzduchu jak pro open-world, tak pro third-person shooter formulas. Odhazoval nějaký smysl pro linearitu a dovolil vám, hráči, prozkoumat a vyměnit zničenou energii ve vaší volné chvíli. Ale a hodně se změnilo za posledních 12 let, takže jeho dlouho očekávaný triquel má spoustu životů jako první exkluzivní Microsoft roku.

Balení s novým režimem pro více hráčů v oblasti Wrecking Zone (první pro sérii a ten, který využívá sílu mraku k vytvoření nějaké úchvatné fyzikální destrukce), kampaň Crackdown 3 klepá na všechny krabice, návykové zkušenosti.

Jako agenta agentury agentury Terry Crews si prozkoumáte metropoli v otevřeném světě, skáčete, střílíte a bouchnete do země téměř všude, co se pohybuje. Budete shromažďovat koule na základě vašich akcí a zvyšovat úroveň, jak jdete. Budete házet auta, vyfouknout mechs na smithereens s všemi nadměrné ordinance a bojové bossy v předvídatelně velkolepé módě.

Superpohlední znalost

Terry Crews ‚Jaxon dostane velký intro, ale pak jste sotva poznali, že Brooklyn Nine-Nine hvězda byla dokonce zapojena. Skvělá zbytečná příležitost. (Image credit: Microsoft)

Ve skutečnosti, čím více budete hrát, tím více si uvědomíte, že kampaň klepá do značné míry všechny stejný boxy jako první Crackdown. Existuje vertičnost Nové provize, jejíž stoupající stavby a stavby vyžadují spoustu plošinových výkonů, aby dosáhli orbitálních orbití, které postupně zvyšují délku a výšku svého skoku. Navíc je zde možnost vyzvednout scenérii a použít ji jako kryt (nebo jako improvizované projektily).

Existuje ten známý otevřený přístup k designu misí, kde můžete vyřešit jakoukoli misi, jak se vám líbí. Můžete dokonce zaútočit na hlavní věž olivovníků Elizabeth Niemand přímo od okamžiku, kdy vymažete hrací plochu. Je dokonce možné, že se dostanete na vrchol, ale budete mít mnohem jednodušší čas, pokud systematicky sjedete své podřízené a následně uklidíte každou její obranu.

V době, kdy se jiné franšízy otevřeného světa i nadále spoléhají na systémy vyrovnávání RPG, které jsou navrženy tak, aby aktivně zamezily vašemu pokroku, je pevným odhodláním Crackdown 3, že vám umožní prozkoumat své obrovské hřiště pro střílení, punč a shromažďování. Vývojář Sumo Digital vytvořil sandbox – který podporuje hru pro jednoho hráče a kooperativní hru (což je až dva hráči od původně naplánovaného čtyřkomponentního co-opu) – který vypadá, cítí a hraje stejně jako byste si představovali jinou Zákrok by měl.

Crackdown 3 je semi-komické kniha-esque vzhled nevypadá tolik jako v roce 2019, ale když padá noc, neon stále vyjde hrát. (Image credit: Microsoft)

Ale na každém kroku je nemožné vyhnout se tomu, že Crackdown 3 dělá velmi málo, aby se opravdu od sebe odlišoval od svých předchůdců. A přestože je to velmi odvozené od sebe – téměř do té míry, že se cítíte jako remake první hry – Crackdown 3 se stále podaří vzít vše, co jste si užili o sérii a jednoduše otočíte telefonem o několik zářezů.

Budovy jsou vyšší než kdykoli předtím a vyžadují více platformy – s propagačními věžemi vyžadujícími nějakou vážnou trpělivost a skákací schopnost a větrací otvory poskytující spoustu vertikality při procházení pěšky. Existuje více frakcí, které se systematicky rozdělují (každá se skládá z různých průmyslových odvětví) s dešifrovacími misemi, které se šíří po celé Nové Providence.

Těžší, lepší, rychlejší, silnější

Terry má rád nějaké velké plechovky. (Image credit: Microsoft)

Crackdown 3 je nelineární přístup znamená, že můžete dokončit každou frakci quest jak a kdy budete chtít, se šéfem setkání odemknout na mapě, jakmile jste shromáždili dostatek informací o tom, že příslušný velký zlý. Tyto bitvy jsou všechny nepokoje a jsou snadné některé z nejlepších momentů ve hře, od vzestupné věže řízené psychopatickým AI bojovat s obřím mech, který je rozhodnutý rozdrtit tím, že vrhne kusy padlého zdiva.

Zatímco řidičský model je stále trochu příliš křehký, je zde dostatek závodů (které vás automaticky pojedou do auta po několika sekundách) a závodů na nohy (které vás vidí při překonávání střech rychlostí), takže budete mít vždy poblíž činnosti, kterou je třeba podniknout. Můžete dokonce sbírat nové agenty, s nimiž si můžete zahrát, kdybyste si někdy chtěli přestat hrát jako Jaxon (ačkoli se Terry Crews zapletí do značné míry zbytečně, protože jeho postava sotva mluví).

Je to všechno obvyklé skladové zásoby, které byste očekávali od otevřeného světa, ale nakažlivá napjatá mocná fantazie Crackdown to tak dobře. Je to veselá zábava, prostě ne tak, aby vás šokovalo nebo překvapilo.

Závody jsou zábavné, jakmile necháte kluzký závodní model a ani nemusíte řídit vůz. Stačí držet ‚LB‘ a automaticky se přeskočíte do jednoho. (Image credit: Microsoft)

Výkonně, kampaň Crackdown 3 funguje z velké části. Běžící na 4K, nová Providence je nádherná lokalita, kterou můžete prozkoumat, ale dokonce i na vanilce Xbox One je to ještě technicky a vizuálně impozantní zážitek (i když v tomto režimu nelze zničit budovy v reálném čase).

Tam je příležitostný okamžik zpomalení, a zatímco tyto případy jsou vzácné, naše sestavení sestavy došlo k bizarní ztrátě zvuku ve stejnou dobu. Je to zvláštní problém a obvykle se objevuje, když jsme byli uprostřed zběsilé bitvy s nesčetnými nepřáteli na obrazovce. A přestože to není technicky dokonalá kampaň – nebo úplně originální – není popření, že její násilné šílenství zůstává uspokojujícím rozptýlením.

Přezkoumáme režim režimu Wrecking Zone pro více hráčů, který bude fungovat 15. února. Na příští týden si pečlivě přečtěte náš úplný výrok.

  • Přečtěte si více: Metro Exodus recenze