Když Ubisoft trápil vydání nového titulu Far Cry méně než rok po kontroverzním Far Cry 5, přišlo to trochu šok. Největší překvapení bylo, když vývojář na Hracích cenách 2018 odhalil, že nejnovější přírůstek akční dobrodružné franšízy nebyl samostatný název, ale vyprávěcí pokračování předchůdce Far Cry 5, který byl post-apokalyptický z neslavného okresu Hope, Montana.
Bylo by vám odpuštěno, že tento přístup považujete za nezasvěcený. V podstatě to znělo, jako by Ubisoft ležel nad Far Cry 5 s velkou ol ‚dystopickou štětkou a nazval ji zbrusu novou hru. Takže jsme chtěli dostat několik hodin na titul, abychom zjistili, zda tomu tak je, nebo zda se Far Cry New Dawn skutečně ztotožňuje s temným koněm roku 2019 ….
[Upozornění: Spoilers před Far Cry 5.]
Catcher a žito
Far Cry New Dawn je stanoven nespecifikovaným počtem let po závěrečných událostech Far Cry 5, kdy došlo k jadernému výbuchu, který zničil Hope County – a s největší pravděpodobností i zbytek zbytku světa podobně zničil. Ti, kteří přežili, se jim podařilo pouze tak, že se jim podařilo paličkovat, dokud jaderná zima nepronikla a svět se nevrátil do obytného státu. V té době vzkvétala příroda a znovu získala území, které bylo lidem ztraceno tak dlouho a pak někteří, s neonově modrou oblohou a denní barvou květin, které přeměňují venkovské silnice, silá a stodoly Montany na to, co si můžete představit bude vypadat kyselý výlet přes zahradní centrum.
Jakmile přeživší začali vycházet ze svých obydlí a do tohoto kaleidoskopického snu horečky, začali stavět novou civilizaci, která existovala v souladu s touto nově vznikající povahou. Ale samozřejmě, že v post-apokalyptické zemi není nic tak jednoduchého. Zadejte: Highwaymen.
Vedené rozzuřenými dvojčatami Mickey a Lou, tato skupina mrchožroutů vysuší krvácení z Hope County a zničí to, co se stalo malým krajem nebes. Pokud nám The Shining něco učí, je to jediný způsob, jak se vypořádat s dvojicí zlých dvojčat, je dostat se do něčeho trochu nerovnoměrněji, aby se s touto situací vyrovnal. V tomto případě je ten člověk Thomas Rush, který rodá země pomáhá zabezpečit a stavět osady. Bohužel nehrajete jako Rush, ale spíš jeho bezpečnostní hvězda, tajemná, nepomenovaná postava.
Časy v okrese Hope jsou těžké, takže jste spolu s Rushem povolali odvážná teenagerka Carmina Rye, která pomůže zpevnit poslední obrannou linii přeživších – a domácí základnu – prosperitu. Carmina vás může znát, pokud jste hráli Far Cry 5 – je to dcera mimozemšťana Nicka Ryea a ona je nenarozené dítě, které jste prolétlo na vinných silnicích kraje, aby bylo zajištěno, že byla doručena u lékaře a nikoli v zadní části pickup. Jednoduché časy …
Prosperita volá
Chcete-li zachránit Hope County před dalším zničením, je vaším úkolem prosazovat Prosperitu, obnovit komunitu a odrazit Highwaymen, aby se všichni mohli vrátit k pokojnému životu. Tento cíl a způsob jeho dosažení přidává lehký rolovací prvek do New Dawn, který nebyl v jeho předchůdci tak převládající. Chcete-li zvýšit obranyschopnost společnosti Prosperity, je nutné upratovat zdroje a materiály, které lze využít k upgradu zařízení v základně, jako je ošetřovna nebo pracovní stůl. Čím vyšší je úroveň těchto zařízení, tím větší jsou ti, co ti dají – například vyrovnání léčebné zahrady zvýší účinnost medkitu a vyrobí více rostlin, aby vytvořil tyto medkity.
Ale jak získáte tyto materiály? Většinou ze spalování starých budov, těl a obvyklých podezřelých; ale nejcennějším zdrojem je ethanol a je o něco těžší vysledovat. Hlavní cestou získání je dobytí základních vozů Highwaymanu, které se nacházejí kolem mapy, stejně jako ty, které jsme viděli ve Far Cryu. Cílem je vyřadit všechny nepřátele a tvrdit, že je to vaše vlastní, získávat etanol v procesu. Nicméně nová funkce spočívá v tom, že tyto předsunuty mohou být přehratelné a výzva může být vystupňována za další etanol. Outposty mají tři úrovně obtížnosti, takže můžete říci, že poprvé dokončíte Outpost, můžete se rozhodnout, že budete hrát znovu na úrovni druhé, kde je výzva větší, ale je to také množství etanolu, které nabízí – a podobně pro třetí úroveň.
Vedle postavení Outpostů Far Cry New Dawn také vidí, že se nepřátelé a samotní hráči řadí. Nepřátelé přicházejí ve čtyřech úrovních síly, přičemž vynucovací orgán je nejsilnější. Zatímco cílem je přinést větší nebezpečí a výzvy Far Cryu, ve skutečnosti je mnohem jednodušší, když se rozhodnete, které boje vybírat a jak jít s nimi. Silnější nepřátelé mohou vyžadovat více strategie, zatímco slabší nepřátelé se stanou oběťmi metody „zbraň a běh“.
Pokud dáváte přednost menšímu množství zbraně těžkého způsobu shromažďování etanolu a jiných zdrojů, pak pozorně sledujte zásoby, které náhodně spadají z oblohy. Tyto bedny jsou plné kořisti, ale jakmile je uvidíte, je to pravděpodobně i Highwaymen, takže musíte být rychlý. Je tu také možnost jednoduše oloupat Highwaymeny – často se setkáte s úkrytými, kteří raberejí mrtvá těla za zdroje, a pokud je zabijete, znamená to, že je možné vykořenit jejich kořist. Není to krádež, jestli to bereš od zloděje, ne?
Za hranicemi
Pokud chcete cestovat trochu dál pro své zdroje, pak budete rádi, že Ubisoft nakonec dělal tuto možnost: pro čas první v sérii Far Cry je fantazie globální spíše než lokální. To znamená, že můžete prozkoumat nové hranice ve formě dalších amerických regionů prostřednictvím nové funkce Expedice. Expedice vám ukáží, že tyto oblasti získáte za zdroje s pomocí prosperujícího obyvatele Cadoreta, okouzlujícího francouzského kanadského člověka, jenž má právě helikoptéru. Expedice jsou kooperující a randomizované, což jim dává větší možnost opakovatelnosti. V průběhu hry jsme však nikdy neměli čas je vyzkoušet.
Ale co pojedete staromódně, s jaderným větrem ve vlasech a botami na špínu? Samozřejmě to je ještě možnost, i když je to spíše méně výzvy než v předchozích hrách. Prosperita má skautů, kteří vám mohou poskytnout informace o tom, kde najdou nejlepší kořist, lovy pokladů, zbraně k pronájmu, pruty za pronájem, základny, zásoby a lovecká kořist. Oni v podstatě vědí všechno – tak je používejte.
Pokud se raději nechcete vyhýbat sám, vždy je možnost vzít kamaráda. To je pravda: zbraně k pronájmu a pruty za pronájem jsou zpátky. Tam jsou dva tesáky k pronájmu: dřevo Akita a Horatio prase a dobrou zprávou je, že vaši společníci zvířat nyní připojí k vám ve vašem vozidle, spíše než běhat bez dechu po boku – je to trochu, ale důležitý rozdíl, který odnese hnusný smysl viny.
Vedle těchto nových zvířecích společníků jsou někteří noví, podivínští lidé, včetně zlovolného vyhlížejícího soudce, starého časovače Nana a badass Gina Guerra. Ale možná to, co je nejviditelnější, je návrat některých známých (a mnohem starších) tváří z Far Cry 5. Hurk Drubman Junior se vrací spolu s Pastorem Jeromem jako možné zbraně za pronájem, zatímco Nick Rye, Grace Armstrong a šílený vědec Larry také vystupují v hlavní příběh.
Nicméně tyto znaky opravdu nechceme vidět. Hlavním problémem s Far Cry 5 byl příběh a samotné postavy. Tam byl malý vývoj charakteru, a tak spojitost s obyvateli okresu Hope byla téměř neexistovala – Nick Rye je jediná možná výjimka. Nebylo nám smutno vidět, že kraje zahynou v jaderném požáru, protože jsme se necítili investovali do svých obyvatel … nebyli jsme znát jim. Takže mít tyto postavy, aby se znovu vrátili, jako příbuzný, který si na rodinnou párty nemůžete připomínat, se zdá být zbytečné.
Krása a zvířata
Pokud nás řady Assassin’s Creed a Far Cry naučili něco, je to, že Ubisoft ví, jak vytvořit ohromující a ponořující prostředí. Far Cry 5 byl do značné míry zachráněn jejími šumivými jezery, bohatými borovicemi a skalními horami, ale mezi nimi se málokdy změnilo a Far Cry New Dawn. Zatímco víme, že mapa New Dawn je přepracovanou verzí svého předchůdce, netrvá dlouho, než si uvědomíme, jak podobné jsou mapy a scenérie. Je snadné se rozptýlit fluorescenčními květy a zářivě vybarvenou infrastrukturou, ale jsou v podstatě stejné. A spíše než vyvolávat pocit znalosti, vyvolává frustraci. Proč bychom zaplatili za novou hru, která je neonově malovanou verzí hry, kterou již vlastníme?
Spasitelná milost New Dawn je divoká zvěř. Far Cry zvířata mají zvyk být trochu … nepředvídatelný. Takže úsměv se šíří přes naši tvář, když se díváme na našeho společníka Carmina, která je napadána tureckou tmavou duhou, hýčkala se, když jí katapultuje peřící tělo u nohou. Jiný případ vidí nevinného obchodníka, který se pokouší člověka zvládnout z tváře zlý vlkodlak. To jsou okamžiky veselí, které nám pomohly vzpomenout si, proč jsme se dostali do Far Cry 5 navzdory jeho poklesům – ale jen tak mnohokrát můžete sledovat někoho, kdo je zaútočený na lesní stvoření předtím, než vyrostne.
Je zde aktualizovaná zvěřinová stvoření, která čeká na vás vyvolat neprovokované útoky, včetně žraloků, démonů a krokodýlů, stejně jako sbírku „obludných“ zvířat, která jsou o něco nebezpečnější než váš průměrný medvěd. Pokud nejste opravdu milovník zvířat, pak máte stále možnost lovit nebo ryby pro tyto stvoření pro prostředky a maso – ačkoli můžete mít bitvu na vašich rukou. Ale vzorec se znovu necítí. Je to téměř jako kdyby někdo použil režim Rage 2 na Far Cry 5 – ve skutečnosti se cítí spíše jako DLC než nová hra vůbec.
Předčasný verdikt
Do Far Cry New Dawn jsme vstoupili s otevřenou myslí a přáním, aby se ukázalo být špatné. Stejně jako v případě Far Cry 5 jsme chtěli, aby New Dawn byl Far Cry, který stojí za to psát domů, ale zatímco nové funkce, jako jsou žebříčky, nabídky kapek, expedice a eskalace předsádky jsou kroky správným směrem, téměř to cítí jako to je příliš málo příliš pozdě. To jsou rysy, které jsme měli vidět ve Far Cry 5, nebo jako část těžkého DLC titulu. Jakoby se cítí dutá.
Ačkoli Far Cry New Dawn není určen k vydání po dalších několik týdnů, vypadá to, že se vyvíjí jako další nevýrazná zkušenost s jedním hráčem, která se nedostává do rozprávě a vývoje charakteru.
Far Cry New Dawn je k dispozici na PlayStation 4, Xbox One a PC 15. února 2019.
- Nejvíce očekávané hry 2019: nadcházející tituly pro hry PS4, Xbox One a Nintendo Switch