Zkontrolujte informace

Plošina: PS4 Pro

Čas hraní: Hráli jsme 40 hodin Final Fantasy 7 Remake, dokončili jsme Story on Normal obtížnosti a dokončili většinu, ale ne všechny vedlejší úkoly.

Stejně jako u jakékoli jiné umělecké formy existují určité hry, které jsou tak milované, že se stanou zakořeněnými v kolektivním bezvědomí a Final Fantasy 7 je rozhodně jeden z nich. S některými z nejpamátnějších okamžiků její generace, spolu s milovanou dějovou linií a obsazení postav, které se pravděpodobně ve hře dosud neshodovaly, bylo jen otázkou času, než bude Final Fantasy 7 předělán na moderní stáří.

A dobře, Final Fantasy 7 Remake je tady, po letech čekání, a určitě je to zážitek, který musíte vidět sami. Je však důležité mít na paměti, že podniknutím něčeho tak obrovského, jako je Remake Final Fantasy VII, existovaly skutečně jen dva způsoby: buď rekreace typu line-line, která zachovala lidovou paměť přesně tak, jak to bylo v hra, která vyšla před více než 20 lety, nebo provedením drastických změn, aby byla více v souladu s moderním objektivem.

Final Fantasy 7 Remake jde ve druhém směru docela těžce, přidává spoustu detailů příběhu a zcela nový bojový systém. Byli jsme naprosto zamilovaní do všeho, co bylo provedeno v tomto smyslu, ale mějte na paměti, že pokud si nepřejete, aby se Square Enix dotkl příběhu Final Fantasy 7, dobře, budete v hrubém probuzení. A samozřejmě bude nějaký mírný spoilery vpřed.

  • Resident Evil 3 je další úžasný remake

Krize planety

Cloud je připraven zcela zkazit mrakodrap (kredit obrázku: Square Enix)

Pokud jste se nějakým způsobem vyhnuli hraní Final Fantasy 7 za posledních 23 let, základní myšlenkou je, že hrajete boty Cloud Strife, žoldnéře, který si najal Avalanche, skupina ekologických aktivistů, kteří bojují proti obrovská energetická megakorporace zvaná Shinra.

Aby bylo možné pohánět město Midgar, kde se odehrává celá tato hra – pamatujte, je to pouze první epizoda hry – Shinra sklízí Mako a zpracovává jej prostřednictvím obřích reaktorů. S tím je jen jeden problém – Mako je doslova živá planeta planety, takže díky této gigantické metropoli tato společnost zabíjí planetu kvůli zisku.

Takže, když zpočátku pomáháte převzít Shinru za výplatu, nakonec se stanete součástí příčiny, jakmile uvidíte, jak je společnost skandální a jaké délky půjde ve snaze o zisk a moc.

Ale tohle je konečně hra Final Fantasy a nejste v ní sami. Zatímco ty jsou žoldnéře, doprovází vás prakticky celou hru dvěma členy Avalanche, Barett a Tifa. A samozřejmě, všechny fanoušky oblíbené postavy pro prvních 20% původní hry jsou zpět a mnoho z nich má extrémně rozšířené příběhové linie.

To je nejzřetelnější u Jessie, Biggs a Wedge, dalších tří členů Avalanche, se kterými se budete zabývat nejvíce. V původní hře měly tyto postavy nejmenší příběh a byly tam v podstatě jako rekvizity. Ve hře Final Fantasy 7 Remake se však všechny tři postavy plně rozvíjejí se svými jedinečnými příběhy a motivacemi..

V zásadě je tradicí Final Fantasy mít ve hře Biggs a Wedge – i když jsou technicky pokaždé jiné postavy – a paradoxně je to poprvé v celé sérii, kde jsme se k nim skutečně cítili připoutaní.

To však není vše, co bylo přidáno. Během Remake Final Fantasy 7 jsme byli neustále překvapeni zcela novými příběhovými rytmy, které nebyly ani zmíněny v původní hře. Celé kapitoly – které se používají k rozdělení příběhu – obsahují zcela nové podrobnosti příběhu.

To je v podstatě to, co dělá část původní hry, která byla jen asi pět hodin dlouhá, natáhnout celou cestu ven na celých 40 hodin, ale slibujeme, že nic z toho se necítí vynuceně.

Ve skutečnosti je příběh o to lepší pro tento přidaný detail, který nás vtáhne do detailů, které na začátku původní hry tam prostě nebyly. Nechápejte nás špatně, netvrdíme, že originál nebyl úplný, je to prostě to, že se jedná v podstatě o prodloužené vydání.

Chvíli nám trvalo, než jsme si uvědomili, jak se příběh natáhl. Ve chvíli, kdy jsme si všimli naprostého měřítka přidaného obsahu, bylo, když jsme dokončili sekci Sector 5 Reactor, o které budou veteráni FF7 vědět, že je přibližně 30-45 minut do původní hry. Místo toho jsme nedokončili tuto konkrétní sekci až do 12 hodin.

Pokud máte rádi Cloud, Tifa, Barett a Aerith stejně jako my, zamilujete si skutečnost, že s nimi můžete strávit tolik času, tentokrát s nimi a hrát si spolu při hraní hry.

Nechte bitvy začít!

Ano, dům je zpět (Obrázek kreditu: Square Enix)

Samozřejmě to není příběh, který vidí hlavní generální opravy a doplňky, boj je zde zcela nový. Původní hra je pro některé vrcholem bojového designu JRPG v celé své tahové slávě. Final Fantasy 7 Remake je však místo toho založen na akci, přičemž si zachovává určitou chuť původní hry.

Uvidíte, místo toho, abyste čekali, až se váš měřič ATB zaplní jako v původní hře, vyplňte měřidlo útočením s jednou z až tří postav ve vaší párty. Každá postava má svůj vlastní ATB rozchod, každý se zaplní, když jednotlivé útoky.

Hráč ovládá pouze jednu postavu najednou, ale můžete mezi nimi přepínat, kdykoli se vám to líbí nebo když aktuální setkání vyžaduje změnu strategie. Například ve hře je spousta plovoucích a létajících nepřátel, což pro Clouda není úplně skvělé, aby se houpal svým gigantickým mečem. V takových situacích stačí vyrazit na d-pad a přejít na Barrett a pomocí jeho zbraně vyhodit ty plovoucí nepřátele z nebe.

Hraní této hry však pravděpodobně nebude stačit. Combat je docela intenzivní jen za pár hodin, a vy budete přepínat mezi svými postavami hodně. Efekty stavu jsou rozdávány jako bonbón ve hře Final Fantasy 7 Remake, což znamená, že ztratíte kontrolu nad jakoukoli postavou, kterou pomáháte. Teď ty mohl jen tam sedět a čekat, až se stav zmizí, ale pravděpodobně zemřeš.

Místo toho, v praxi, jakmile si začnete zvykat na průběh boje v Final Fantasy Remake, ocitnete se neustále mezi třemi postavami ve vaší párty. Ať už je to kvůli tomu, že jste vybavili tuto postavu materiálem Materia, bude to užitečné pro aktuální setkání a potřebujete pouze, aby vystoupili ze zadku a generovali poplatky ATB, nebo zda se musíte vyhnout mechaniku nebo přerušit útok, boj se nikdy necítí pomalu nebo dokonce opakující se.

Během celých 40 hodin, které jsme strávili s Final Fantasy 7 Remake, nebylo jediné setkání, kde jsme se obávali návratu do boje. I když se hra na konci dostane docela náročná – není to Final Fantasy XV – naše hra na obrazovkách nás právě nadšila, že jsme si mohli vyměnit materiál a vybavení, abychom mohli v akci skočit zpět a vyjít vítězně.

Ukradené Materia

Nejznámější scény jsou vytvořeny velmi věrně (Obrázek: Square Enix)

Final Fantasy 7 Remake bere nejlepší aspekty vývoje původní hry a oženuje se s moderním RPG designem. Hra dokáže být neuvěřitelně jemná a složitá, ale Nějak dokáže být přístupný.

V původní hře byste se dostali o úroveň výš, což by zvýšilo vaše základní statistiky. Jakýkoli další postup přišel k vašemu vybavení a Materii. Své něco podobného tentokrát v tom, že progres je postaven kompletně kolem vaší Materie a vybavení, ale progresi jde tentokrát hlouběji.

Pro nezasvěcené, Materia jsou tyto malé barevné koule energie, které můžete vložit do svých zbraní a brnění, abyste si mohli dát kouzla, schopnosti a vzestupy statu – někteří dokonce mohou svolat obří monstra, aby vám pomohli v bitvě. Po každé bitvě získáte AP, který vylepší všechny Materia, které vaše party vybavila, vyrovnání a zvýšení silnějších schopností.

Protože kdykoli jste mimo boj, můžete přepínat mezi jakýmkoli materiálem Materia, Final Fantasy 7 Remake, stejně jako originál, vás vybízí k neustálému experimentování s vaší sestavou. My slib že nenajdete jen jeden náklad pro jednu postavu, která vydrží po celou hru – a vy budete nikdy mít dostatek slotů Materia, a to je záměrné.

Naštěstí můžete do svých zbraní přidat sloty Materia pomocí Skill Points nebo SP. Získáte některé z nich pokaždé, když se o úroveň výš, a přes některé vedlejší úkoly. Nejlepší část? Tyto body jsou sdíleny mezi všemi vašimi zbraněmi a můžete je resetovat, kdykoli budete chtít, což povzbudí ještě více experimentování s vašimi sestavami.

Vše o této hře je vytvořeno, abyste neustále přehodnocovali, jak tuto hru hrajete. Nebudete odemykat vše, co jste poprvé ve hře, a to vás přiměje, abyste se chtěli vrátit znovu a znovu, abyste viděli, jak silnější můžete svou párty udělat – alespoň do doby, než přijde druhá splátka Final Fantasy 7 Remake. , což bude snad brzy.

Dobrou noc, až do zítřka

Jsou tu noví přátelé – a nepřátelé (kredit obrázku: Square Enix)

Jedna věc, kterou bychom měli pravděpodobně jasně objasnit, je, že Final Fantasy 7 Remake není tato obrovská hra na otevřeném světě jako Final Fantasy XV. Stejně jako část původní hry, která je zde znovu vytvořena, je tento vstup velmi lineární zážitek – to však neznamená, že neexistuje další obsah.

Tam ve hře asi třikrát budete muset počkat, až se něco stane v příběhu, a během těchto časů se můžete věnovat žoldnéřským koncertům, abyste vydělali extra peníze a pomohli komunitám ve slumech. Tyto vedlejší úkoly nejsou jako něco, co byste našli v, jako je Zaklínač 3, ale přidávají světu tolik chuti a charakteru.

A samozřejmě by to nebyla hra Final Fantasy bez super tvrdých volitelných soubojů a šéfů, a tato hra to určitě má. Jsou koncipovány jako VR mise, na které se chystáte, spíše než aby obří příšery procházeli ulicemi Midgaru, ale pokud hledáte klasickou post-herní výzvu Final Fantasy, určitě je to tady.

Můžete k nim přistupovat i po dokončení hry procházením obrazovky pro výběr kapitoly, která se odemkne po poražení hry. Když zde vyberete kapitolu, můžete si dokonce ponechat všechny své schopnosti, úrovně a vybavení, takže způsobem funguje jako Final Fantasy 7 Remake nová hra+.

Jakmile jsme dokončili hlavní příběh, vrátili jsme se a podívali jsme se na stránku s herními statistikami, která se také odemkne po přehrání kreditů, a uvidíme, kolik věcí nám zbývá udělat. A můžete se vsadit, že se vrátíme, abychom vše dokončili – bez ohledu na to, kolik dalších hodin to bude trvat.

Výrok

Final Remake Fantasy VII je samozřejmě naprosto úžasný (kredit obrázku: Square Enix)

Square Enix měl těžký úkol, když se rozhodl přestavit jednu z nejoblíbenějších JRPG v historii. Final Fantasy 7 Remake mohl být snadno vlakem – díky bohu to nebylo.

Příběh byl kompletně upřesněn a přidal tolik chuti k tomu, co bylo v podstatě návodem původní hry. Nové postavy, rozšířené příběhy a růst postav pro vedlejší postavy, to je vše tady.

Ale co je důležitější, Remake Final Fantasy VII není jen úctyhodná rekreace jedné z našich oblíbených her – může to být jen nejlepší hra Final Fantasy, kterou jsme viděli od chvíle, kdy Final Fantasy X zasáhla police obchodů až v roce 2001. Tato hra je tak dobré že by to mělo být považováno za standard, podle kterého se měří moderní hry Final Fantasy, a proto pravděpodobně zůstane nainstalována na našem pevném disku PS4 po velmi dlouhou dobu. Nyní musíme počkat ještě sto let, než dorazí část 2.

1. část Final Fantasy 7 Remake release 10. dubna na PlayStation 4.

  • Zde jsou všechny nové hry přicházející v roce 2020