3D Touch
Apple pracoval tvrdě při integraci technologie Force Touch ze svého Watch a nového MacBooku do iPhone 6S, ale rozhodl se, že potřebuje nový název: 3D Touch.
Pokud jde o všechny změny nabízené novým iPhone, je to určitě ten, na který byste měl věnovat největší pozornost. Nejen kvůli tomu, že je to nejrozšířenější, ale také proto, že je to jediná změna, kterou se cítím jistě v tom, že změním způsob, jakým používáme naše iPhony navždy.

3D dotykem na určitých ikonách se zobrazí rychlé nabídky
Předpoklad zní jednoduše: obrazovka má nyní třetí rozměr, což vám umožní natahovat obrazovku spíše než jen přetahovat celou obrazovku. Apple je přirovnal k integraci multi-dotyku, který vedl ke zvětšení pro navigaci po webu a fotografiích … a to rozhodně změnilo způsob používání smartphonů.
Zatímco množství věcí, které můžete s tím dělat, je nyní mírně omezené, není pochyb o tom, že schopnost pokoušet se na obrazovku se v příštích několika letech stane přirozeným gestem, obzvláště když vývojáři aplikací tuto možnost získají.
Jsou to jen nativní aplikace Apple, které tuto možnost nyní využily a většina z nich má nějakou formu 3D Touch-schopnosti, zjistil jsem, že se nejvíce používám ve zprávách a Safari.
Řekněme, že dostanete zprávu s odkazem, který vás požádá, abyste si prohlédli webové stránky nebo se ptáte, zda chcete vstupenky na toto vystoupení. Jednoduše stisknete odkaz a objeví se malé okno, náhled na webovou stránku a poskytnutí požadovaných informací.
Pokud to uspokojíte, pak můžete prostě pustit obrazovku a vrátit se ke zprávě. Pokud potřebujete vědět trochu víc, pak zatlačíte obrazovku ještě víc, otevře stránku Safari, abyste mohli dále prozkoumat.
Tyto akce jsou hnusně nazývány „Peek“ a „Pop“ – ale prostě na ně myslet jako náhled a pak tvrdší tisk ve skutečnosti otevírá aplikaci a dostanete to, co myslím.
Stejná věc pro téměř všechny odkazy v telefonu a akce se během několika dní stala druhou přírodou. Ve skutečnosti se to stalo do takového rozsahu, že jsem skoro přerušil obrazovku Samsung Galaxy S6 Edge, která se pokoušela o otevření odkazu, a mně se naštvalo, když jsem musel skutečně kliknout na hypertextový odkaz ve webovém klientovi Gmailu.
3D Touch je pravděpodobně nejschůdnější v aplikaci Mail, kde můžete zobrazit náhled zpráv a přetáhnout prstem nahoru, dolů, vlevo a vpravo, abyste mohli dělat věci jako vyvolat nabídky, archivovat zprávu nebo ji označit jako nepřečtené.
V prezentaci společnosti Apple to byla hlavní akce služby, ale nenašla jsem to užitečné … jako mnoho věcí jsem se necítil jako předchozí metoda (otevření e-mailu, vidění, jestli jsem se starala, rozhodla jsem se, t a pak případné označení jako nepřečtené) byl problém.
Pokud něco 3D Touch způsobilo, že jsem líně líný mými pošty … a když jste viděli moje schránka, to není dobrá věc.
Velkým problémem, který jsem měl s 3D Touch, bylo to, že náhledy byly statické – nemohl jsem se posunout nahoru a uvidět trochu víc, když jsem se chtěl jen trochu více informovat, než jsem se rozhodl, zda chci otevřít aplikaci. Zní to jako skutečně vybíravý způsob, jak popisovat akci, ale vzhledem k tomu, že to má znamenat, že se jedná o pohodlí, opravdu mi to chybělo.

Posunutím nahoru na náhled se otevře nové menu
Také jsem zjistil, že při náhledu věcí, jako jsou fotky, měl prst přímo uprostřed obrazovky a pokryl mnoho zobrazení – takže náhled byl irelevantní.
Ale to odnese od vynikající myšlenky, že Apple přichází sem. Jistě, není to nic víc než super-nabitý dlouhý tisk, a pokud je něco zdůrazněno, Apple by měl přidávat v takové akci už dávno, vzhledem k tomu, že to bylo v Androidu za dekády.
To je rozhodně další úroveň. Už jsem hrál závodní hru, kde zrychlení a brzdění mohly být díky subtlakovým tlakům poddajné, a přestože to bylo rudimentární, byl určitě pocit prémiového „regulátora“.

Ale v minulém měsíci jsem tuto technologii moc nepoužíval, jestli jsem upřímný. Jediná věc, na kterou jsem je pravidelně používala, je prohlížení webových odkazů a prohlížení živých fotografií – a to druhé, protože je to jediný způsob, jak je vidět, kde dlouhé stisknutí na modelech jiných než iPhone 6S pracuje stejným způsobem.
Stále si myslím, že to bude revoluční, ale až poté, co aplikace začnou používat. Instagram mi umožňuje prohlížet obrázky takto, ale kdo se o to stará? Stačí klepnout a otevřít je. Málokdy používám klávesové zkratky na úvodní obrazovce, ale pak znovu zapomínám, že mohu, což je otázka tréninkových uživatelů, které Apple musí překonat.
S příchodem iOS 10, 3D Touch dostal několik nových triků, což vám umožní dělat více s technikou snímání tlaku. Aplikaci „Peek“ nyní a pro některé aplikace budete moci do zobrazení zobrazit některé živé data. Například aplikace Activity (Aktivita) vám ukáže, jak se věnujete každodenním cílům bez nutnosti otevírání aplikace.
- Vše, co potřebujete vědět o iOS 10
Mocná podložka
Při psaní je také větší kontrola nad kurzorem, a to iOS 9 (nyní lze upgradovat na iOS 12) na iPhone 6S, což vám umožňuje používat 3D Touch pro přesné umístění. Podržte stisknutou klávesnici a znaky se ztratí a opustí vás traťovou podložkou, aby odborně uspořádala blikající svislou čáru.
Přináší novou úroveň přesnosti při editaci textu, něco, co bylo trochu zasaženo a chybí předchozí inkarnace iPhone a iOS.

Tlak na klávesnici otevírá snadný způsob přesunu kurzoru
Živé fotografie
Zatímco to zvládnu v hloubce v sekci fotoaparátu, stojí za to mluvit o nové funkci v novém iPhone 6S. Zatímco fotoaparát byl upgradován na 12MP, bude nyní uchopit kus videa před klepnutím a po něm (1,5 sekundy, aby byl přesný) a obrátit to na malé video.
Při zachytávání zvuku je myšlenka, že do snímku je přidán okamžik a díky 3D Touchu budete moci vidět příběh za fotkou. Toto není nový nápad, protože se HTC, Nokia a Samsung pokoušeli to udělat v minulosti (s omezeným úspěchem).

Stisknutím obrazovky se aktivují živé fotografie
Nokia a HTC byly pravděpodobně největší zastánci platformy, někteří ji používali k tomu, aby dělají skvělé věci, jako je odstranění lidí z fotografie nebo poskytnutí dalších editačních efektů – a HTC dokonce spletla video do fotografií upozorňující na naviják, aby vzpomínky na události jako noc venku.
Oba tyto myšlenky fungovaly dobře, byly skutečně užitečné a měly silný výsledek – a přesto nemohly přitahovat uživatele (i když mnoho aplikací od společnosti HTC je nyní samostatná Zoe). Metoda Apple je mnohem jednodušší, skoro skrytá za fotkou, kde jediným důkazem, že v dynamickém snímku je snap, je malý pohyb pohybu, když přejdete přes galerii.
Zdá se však, že to není něco, co bude znamenat velký záběr – jednoduše proto, že jediné, co lidé chtějí udělat, je fotografovat s kamerou a nechat ji vypadat ostře, zaostřené a plné barvy. Nechtějí kolem sebe triky, chtějí, aby se jim telefon stal skvělými fotografy.
Ve společnosti Fair Photo se v pozadí objevuje ticho v pozadí (pouze s malým boxem „Live“ v horní části hledáčku fotoaparátu, který vám sděluje, co se děje) a neohrožuje rychlost fotografování nebo kvalitu fotografií a prostor je to méně než dvě fotografie.
Pokud by Apple změnil 16GB model na 32GB, možná by to ani nebylo zpochybňováno, ale mnoho lidí vyčerpá prostor na jejich menší kapacitě iPhone a zdvojnásobení počtu pořízených fotografií způsobí ještě horší situaci.
A9 chipset
Jak je obvyklé, Apple upgradoval motor uprostřed iPhone, čímž přinesl 6S do roku 2015 s nejrychlejším chipsetem. Model A9 má nesčetné vylepšení, a to jako koprocesor M9, který umožňuje telefonu zaznamenávat ještě více pohybu bez ovlivnění životnosti baterie.
Jako obvykle bylo těžké otestovat to před oficiálním zahájením iPhone 6S, jednoduše proto, že nejsou k dispozici žádné aplikace, které by je mohly využít. Hry ukázané na oficiálním iPhone debutu, jako je hra Warhammer 40,000: Freeblade, ukázaly, že nový iPhone je schopen několika skutečně úchvatných aplikací a je schopen je spojit s technologií 3D Touch, aby umožnil nové způsoby hry.

Ale obecně každodenní používání, nezdá se, že by to bylo hodně rozdílné. Procházení aplikací je elegantní jako vždy (i když s velmi malým zpožděním, pokud máte animace povoleny) a nemohu porušit rychlost přes Wi-Fi nebo mobilní připojení.
To je prostě každodenní použití – pokud testujete tento test ještě trochu víc, uvidíte, že iPhone 6S se bude každým dnem otáčet několika sekundami díky neustálému otevírání a zavírání aplikací (viz video v sekci iOS 9 pro získání to, co mám na mysli).
To, co bylo mimořádně odhaleno od události odhalení, bylo tvrzení o delší životnosti baterie, které byste předpokládali, že by zlepšený CPU nabídl. Zdá se však, že se Apple rozhodl využít tuto vylepšenou energii, aby dodával 3D Touch a výkonnější grafiku, než aby prodloužil životnost baterie iPhone 6S.
Vzhledem k tomu, že iOS 9 měl být na baterii trochu lepší, je to překvapující, ale neviděl jsem žádný důkaz lepší správy baterií. Samozřejmě, můžete se dostat celou cestu až k iOS 12 teď, takže se věci mohou zlepšit zde.
,




























