Co je to za recenzi?

„Ruce na recenzích“ jsou prvními dojmy novinářů ze hry, které jsou založeny na tom, že s ní budete trávit nějaký čas před naším plným hodnocením. V tomto případě jsme hráli 15 minut a sledoval půl hodiny hry. Důležité je, že jsme si s ním mohli hrát sami a můžeme vám dát smysl pro to, co to je, i když je to jen embryonální pohled. Další informace naleznete v tématu Záruka produktu TechRadar.

Náprava Zábava má dědictví, aby se vrátila, a vzhledem k kritice předchozích flopů Quantum Break a Alan Wake přijali, nebude to snadné. Ale to je přesně to, co studio doufá udělat s nadcházející nadpřirozenou akční adventurou Control.

Control vidí, že vstoupíte do bot Jessie Fadenové, nejnovější ředitelky tajného Federálního úřadu pro kontrolu (FBC) – vládní agentury, která zkoumá a nakonec usiluje o kontrolu nad paranormální aktivitou. Nová role Jessie má však několik otázek, které nejsou přesně popsány v popisu práce, včetně povstání paranormální síly známé pouze jako Hiss.

Zúčastnili jsme se kontrolního náhledu kontroly a včas jsme dostali i trochu rukou, a to je to, co jsme si mysleli o nejnovější nabídce společnosti Remedy.

Přestaňte, Jean Gray

Jessie dokáže chytit granáty zpět na nepřátele.

Vyrazíme na naše demo Control s 30 minutami hand off akce, pořádané komunikačním ředitelem Remedy Entertainment Thomasem Puha, následovaným časem 15 minut. Demo skočí asi v polovině hry a Jessie prozkoumává sekci Centrálního výzkumu v „nejstarším domě“ FBC – v budově předsednictva v New Yorku.

Běda, personál FBC byl poškozen tím, že se rozčilující Hiss, takže zkoumání zařízení není tak jednoduché, jak byste předpokládali – i pro šéfa. Přímo z netopýra, máme šanci vidět jedinečný bojový mix hry v akci – rovnováhu mezi nadpřirozenými schopnostmi a přestřelkami.

Jessie je primární zbraň je služba zbraň, standardní problém zbraň pro ředitele FBC, ale jak budete postupovat odemknout zbraně mods (z nichž je jich tam pět) a formy, které vám umožní najít kombinaci, která vyhovuje vašemu playstyle. Například, forma Pierce přináší zničující energie výbuch na všechny poškozené nepřátele ve vaší cestě, a když v kombinaci s buff mod, ukáže se téměř nezastavitelný.

Tihle zlí kluci rozhodně nejsou syčící o …

Jessie je pro toto demo dostačující, aby to bylo snazší předvést, takže věci zřejmě nebudou tak snadné, jak by to mohlo být. A zatímco natáčení zaměstnanců je vzrušující zážitek, Jessie je nadpřirozená moc, která se ukázala být nejvíce vzrušující.

Poté, co zažila trauma v jejích raných létech, Jessie je požehnána / prokletá s některými špatnými nadpřirozenými schopnostmi. Mezi ně patří mimo jiné levitace, telekineze a vytváření energetického štítu. Je to jen tehdy, když se dostaneme do rukou, abychom si uvědomili, jak moc je to vlastně zábava.

Přepínání mezi paranormálními schopnostmi a bojem se zbraněmi je plynulé a není to tak dlouho předtím, než se dostaneme přes betonové bludiště, které hladce vrhá pohovky na zamlžené pracovníky. Zrzka způsobující nadpřirozený zmatek? Nemohli jsme si pomoct, ale cítili jsme se jako Jean Grey z X-Men, když bude plná Dark Phoenix.

Pokud to není dost energie pro vás pak budete rádi, že víte, že můžete odemknout mody znaků, které přidávají nadšenci na Jessie základní atributy, jako je vytrvalost a zdraví. Ty jsou obzvláště užitečné, protože Remedy očekává, že budete hrát Control agresivně, pouze odměňovat hráče zdravím po porážce nepřátel a sbírání jejich podstaty. Neexistuje žádný úkryt.

Přes sklo

‚Nejstarší dům‘ je betonové bludiště.

Na nekonečných vinutých betonových chodbách nejstaršího domu je aspekt typu Resident Evil. Zatímco hra je omezena na jednu budovu, různé místnosti a rozložitelné oblasti nevedou k tomu, aby se cítily klaustrofobicky. Možná je to svislost nejstaršího domu, jeho skryté oblasti a předměty, ale stále se nacházíme v jedné části.

Ovládání je v tomto ohledu téměř Metroidvania, což vás vybízí k návratu do předchozích oblastí, jak budete postupovat, znovu otevírat staré dveře a řešit hádanky, které mají smysl, když odemknete určitou schopnost. To vytváří dimenze, které předchozí tituly Remedy pravděpodobně postrádaly – povzbuzující průzkum s vedlejšími úkoly a schopnostmi odměňujícími hádanky.

Na jednom místě se ocitáme v zrcadlovém bludisku, které vidí, jak se mizí zdi a nepředvídatelným způsobem se znovu objevují, a je to výzva, kterou chceme dobýt.

Podobně jsme se ocitli hledáním úryvků informací o Controlově příběhu (o které Nápravě zůstávají příliš těsné rty), ve snaze stát se více pohroužený v nadpřirozeném světě, ve kterém jsme žili. Našli jsme velmi málo, a to je účelné, protože Remedy cítí, že vytvořili mnohem silnější příběh (a postavy), než jsme viděli v Alan Wake a Quantum Break.

Studio tak nechce zkazit příběh, ale ujistit nás, že příběh příběhů (a samotný hlavní děj) je doplněn o vedlejší úkoly, hlavní úkol a obecné zkoumání zařízení. Opravdu chtějí, abys to prozkoumala.

Časný verdikt

Jessie není šéf, kterého chceš obtěžovat

Nedokázali jsme dlouho s Controlem, ale to, co jsme viděli (a hráli) bylo příjemným překvapením. Náprava Zábava může být poznamenána minulými tituly, ale zdá se, že studio vzalo na sebe zpětnou vazbu z těchto titulů a dalo čas do pokusu o vytvoření hry s rozměrným příběhem a postavami, spolu s bojovým systémem, který lze snadno vybrat a jen zábavné hrát.

Bez více času s příběhem Control je těžké posoudit, jak dobře se v tomto pokusu podařilo nápravě – a mnoho spoléhá na vyprávění. Zatímco telekineticky bušící nepřátelé jsou zábavní, máme obavy, zda, když novinka ustupuje, Control prostě nechává šupinu hry, která nemůže otřást stínem titulů minulých …

Ovládání má být vydáno pro PS4, Xbox One a PC 27. srpna 2019.

(Obrázkové kredity: Náprava Zábava / 505 her)

  • Přečtěte si více: Nejočekávanější hry 2019