Takže Anthem má čtyři různé jalovce, z nichž každá zahrnuje svůj vlastní herní styl. Zatímco každý Javelin je náchylný k různým zbraním, jsou vybaveny jedinečnou řadou dalších zařízení, které umožňují přizpůsobení herních stylů za hranice dvou zbraní.

Podle výstroje nemusíme nutně znamenat zbroj. Ve skutečnosti má každý Javelin pouze dvě sady brnění, které jsou k dispozici k odemknutí, což znamená, že není dostatek prostoru pro experimentování kromě čistě estetických snah.

Výsledkem je, že se musíme trochu přiblížit tomu, co můžeme udělat, abychom měli větší vliv v průběhu hry. To je důvod, proč stojí za to prověřit každou Javelinovu schopnost a vybavení jednotlivě – abychom zjistili, co funguje nejlépe, a aplikujeme to na vlastní zkušenosti Freelancer.

Interceptor

Interceptor je melee Javelin, a mnoho jeho playstyle se točí kolem své schopnosti Double-Bladed Daggers. Nicméně, Interceptor je jedinečný více než jen proto, že má tři různé granátové sloty.

Tyto časy jsou odděleny podle role, kterou mají vykonávat: stávku, útok a podporu. Zatímco každá jednotlivá kategorie má celou škálu možností, musíte také zvážit, jaká je vaše stavba jako celková, což znamená, že budete muset synergizovat vaše individuální volby do soudržného celku. Naštěstí to není tak obtížné dělat, jak to vypadá, a už existují nějaké běžné granátové stavy Interceptoru, které se ukázaly jako neuvěřitelně silné.

Například cílový maják Interceptoru – z jeho podpůrné kategorie – označuje určitého nepřítele, debuffuje je a přiměje je, abyste z vás a vašeho týmu utrpěli větší škody. Můžete také házet bombu Venom z napadení i do mixu, který skutečně funguje jako základ. Pokud máte ve svém týmu Storm nebo Colossus, mohou způsobit masivní detonaci proti zranitelným, vylepšeným nepřátelům. Pokud tomu tak není, můžete se skutečně zapojit do hry Tempest Strike, což je útočná schopnost.

To vám umožní zaměřit se na určitého nepřítele a rychle vybudovat melee combo, což vám umožní vybuchnout váš vlastní základ a vyřešit masivní škody a současně ohromit blízké nepřátele.

Kolos

Výstroj je obzvláště důležitý ve vztahu k budovám Colossus, neboť jejich přístup k těžkým dělostřeleckým zbraním jim nabízí spoustu velkých zbraní. Některé z nich jsou mnohem lepší než jiné, takže je nejlepší, abyste se zaměřili na konkrétní strategie, pokud chcete maximalizovat svůj dopad jako štíhlý, průměrný tankovací stroj vašeho týmu.

Pokud jste s Kolosem obeznámeni, je dobré použít Battle Cry. Toto je vaše Tauntova schopnost, která vás činí středem pozornosti, odbíjející nepřítele od vašich spoluhráčů. Pokud jsou Vaši spoluhráči dobří, vydělávají na tom ještě předtím, dokud neškrtíte své zbroje. Pokud tomu tak není, můžete být v zoufalé potřebě oživení rychlejší, než můžete říci: „Měl jsem použít Shield Pulse.“ Tato schopnost je také velice velká, protože snižuje škody, které jste dostali za celý tým během krátké doby, ale pokud opravdu chcete, aby vaše značka jako Colossus hlavní, Battle Cry je riziko za to přijmout.

Pokud jde o vaše velké zbraně; naše oblíbené combo je určitě Firewall Mortar a Siege Cannon. Spuštění těchto dvou dohromady vám umožní předvést nepřátele pro vaše bouře a stíhačky, a současně vám poskytne potenciál zaměřit vaše doslovné dělo na nepřátele, kteří jsou zralí pro detonaci. Siege Cannon je občas poměrně nepřesný a může být těžké zasáhnout mobilní nepřátele, ale přistání slimáka způsobí ničivé škody proti nepříteli, zvláště pokud jsou připraveny. Také má jednu z nejlepších zbraňových pocitů ve hře, zvláště když se skutečně podaří spojit s detonací.

Firewall Mortar opravdu usnadňuje uvolnění masivních kombinací na velkou skupinu nepřátel, protože jim pomáhá omezit je na jednu oblast. Můžete skutečně vidět, kde se bude váš oheň vznítit předtím, než budete střílet, takže se můžete opravdu vyrovnat s finesem.

Hraničář

Strážci jsou nejvíce všestrannými Javelins v hymnu a jejich zařízení odráží tuto skutečnost. Můžete spustit zblízka sestavy, sniper buildy – téměř vše, co není pro Colossus jedinečné. Nicméně, kvůli stavu Rangerů jako nejvíce zbraň-orientované Javelin, to je asi nejlepší se zavázat ke stavbě, která upřednostňuje poškození výstup.

Vzhledem k tomu budete chtít začít tím, že zajistíte, že váš Ranger je vybaven granáty Frost. Jedná se o nástřik ledu, který zvyšuje vaši schopnost primárních cílů s elementálním poškozením, které vaše schopnost melee Shock Mace již poskytuje. Co se týče spouštěče zápěstí, mnoho lidí tvrdí, že Venom Darts jsou nejsilnější volbou, ale v ideálním případě byste chtěli rozbušku a nános v granátu.

Granáty narazily na větší plochu a měly potenciál provést několik nepřátel najednou, přičemž přesnost z rovnice a obrovský kombo potenciál pro bouři vznášející se nad hlavou. Na rozdíl od běžných šípů Venom byste měli zvážit Pulse Blast, což je silný detonátor, který se zaměřuje na jednoho nepřítele. Můžete to použít proti nepřátelům, které jste předem vydělali, nebo vydělávat na nepřítele připraveném jedním z vašich spoluhráčů.

Obě podpůrné schopnosti pro Ranger jsou docela silné, takže byste si měli zvolit jeden založený na vašem herním stylu. Pokud jste agresivní Ranger, Muster Point vám umožní nasadit zónu, ze které se můžete vypořádat se zvýšeným poškozením, což také obdivuje spoluhráče stojící v jeho okruhu. Pokud máte větší obranný, typ oblasti kontroly, Bulwark Point vytvoří štít, který vám umožní vytvořit si vlastní mikrokosmickou arénu v rámci většího boje. Je to v podstatě popření prostoru, jelikož nepřátelé vás musí zaujmout v okruhu, pokud se s vámi budou chovat. Pokud máte svůj Colossus a Interceptor uvnitř, budete schopni přimět nepřátele k vám, aby vaše blízké bojovníky Javelins skutečně maximalizovaly jejich poškození.

Bouřka

Storm je nejvíce schopný Javelin, jehož vybavení tvoří tři druhy těsnění: Blast, Focus a Podpora.

Vaším úkolem jako Storm je ovládat davy a nastavit kombá. Výsledkem je, že budete pravděpodobně využívat své schopnosti prodloužit se na delší dobu tím, že se podíváte dolů na boj zhora, vybíráte kombinace a poskytnete úlevu spoluhráčům, kteří mohou být ve špičce.

Nejlepší zatížení Storm se skládá z těsnicích kroužků typu Blast a detonátorů. Například pomocí Ice Storm jako Blast Seal vám umožní zmrazit nepřátele v masivní oblasti působení, všichni budou připraveni a zmrznutí na místě. Týmoví kolegové pak mohou zaměřit na slabé body nebo kritické zásahy s detonátory, což umožňuje maximální návratnost combo a případné řešení tisíců škod. Pokud chcete tyto kombinace vybuchnout sami, měli byste mít Burning Orb vybavenou jako tlumič Focus. To vám umožní natočit skupinu malých, hořících koulí nebo nabit masivní ohnivou kouli, kterou můžete uvolnit. Můžete vyčistit celou řadu základních cílů s prvními, zatímco druhá může být použita k ničivému poškození větších nepřátel.

Pokud jde o podpěry, opět je to téměř výhradně na vás. Nexus snižuje cooldowns pro vaše spoluhráče a může být užitečné, pokud jde o zvýšení celkové produkce poškození za vteřinu, ale Wind Wall poskytuje podobný obranný přínos pro Ranger je Bulwark Point. Vzhledem k vašemu urážlivému způsobu hry je nejlepším způsobem, jak udržet Wind Wall vybavený v případě, že jste pověřeni posledním pokusem o oživení padlého spoluhráče, nebo potřebujete okamžitě vyklouznout z akce a znovu získat zdraví.

Nejvíce ze všeho je však zařízení navrženo pro synergii. Takže ačkoli si možná myslíte, že děláte váš tým laskavost tím, že vyjdete všemi primery, nejste vskutku dobrým samaritánem – musíte být všestranný, abyste mohli oba dopředu a detonovat kombá. To je důvod, proč všechny výše uvedené rychlosti zatížení upřednostňují všestrannost a schopnost přežití – Anthem je týmová hra!

(Image credits: BioWare / EA)

  • Přečtěte si více: Nejlepší zbraně v hymnu – jak vybudovat nejsilnější zátěž