Druhá hra Amazonu, Nový svět, je trochu všeho: Je to společenská struktura hry, jako je Eve Online, splňuje řízení zdrojů hry jako Minecraft a boj s metodickými akčními RPG jako Dark Souls.

Je to všechno, a možná ještě důležitější je to všechno, co Amazonova první hra, Breakaway, nebyla.

Než se ponoříme do toho, jak se Amazonovy první dva ambiciózní projekty liší – a jak to trochu souvisí, když se domníváte, že Breakaway byl minulý rok zrušen přímo – tentokrát nejprve promluvte o Amazonově statečném novém světě.

Přistání na vzdáleném pobřeží

Titul Nového světa by měl dát nejasnou představu o tom, co očekávat – je to hra o kolonizaci nového kontinentu v paralelním vesmíru 17. století, kde jediní obyvatelé této nedotčené země jsou démoni a monstra. Stejně jako přistání na Novém světě v našem vesmíru, máte za úkol shromažďovat zdroje a chránit vaše nároky.

V ideálním případě je to všechno děláno jako součást herní komunity, podobně účelově a designově s obchodními společnostmi, které pomohly vést počátek objevů na počátku 15. století. Vaše společnost bude pracovat společně na sdružování zdrojů, budování základen a nakonec vyhlášení války na jiných osadách, což vám umožní rozšířit své impérium. Očekávejte obležení, které zde hraje významnou roli.

Chcete-li splnit tento zřejmý osud, budete muset bojovat proti soupeřům, nepřátelům NPC a dokonce i samotným prvkům, když vyčistíte místo pro sebe v Novém světě.

Image Credit: Amazon

Hra je většinou tvořena sběrem zdrojů a bojem – oba, pokud jsme upřímní, se v nedávném demo hry cítili trochu obecně. Stejně jako Dark Souls, boj se cítí metodický a pomalý. Budete potřebovat zvládnout stamina bar, který se vyčerpá každým houpnutím meče nebo kladívkem a může být omezen množstvím položek, které nosíte na vaši osobu. Jedna chyba v bitvě a váš soupeř vás poměrně snadno odnese.

Ale právě tam se hraje řízení zásob.

Vy samozřejmě chtějí být v nejlepším rychlostním zařízení v každém okamžiku vyloženi – ale noste příliš mnoho z výstroje a budete přehnaně zatěžováni. Noste příliš málo a v boji budete vyhoštěni. Je to vyrovnávací akt, který vědí, co nosit, což je klíčové pro vyhraný boj.

Image Credit: Amazon

Existuje také strategie o tom, kolik bojů byste měli udělat také. Pokud jste v terénu příliš dlouhý sběr zdrojů (klíčová součást hry), nepřátelský hráč by se mohl snadno dostat a vyčistit vás.

Nedělejte si starosti, stále budete mít celý inventář na místě, kde jste zemřeli, že druhý hráč nemůže zvednout, ale je to stále vážné zpomalení ve hře, která se týká shromažďování zdrojů a upgradu zařízení rychleji než vašich soupeřů.

Image Credit: Amazon

Odvážný nový svět

Vzhledem k tomu, že hra je stále v alfa, není o tom víc, než se mluvit o skutečné hře nebo mechanice – to vše se točí kolem sběru zdrojů, upgradujete zařízení a pak se spojujete, abyste obléhali do pevnosti jiné klanu. To znamená, že drtivá většina Amazonské MMO se cítila poměrně blahodárně v průmyslu naplněném na okraji se zajímavou mechaniky a novými způsoby, jak hrát.

Ale pak je tenhle svět. Toto otevřené pískoviště. Je to koš, ve kterém najdete všechny Amazonské vejce – všechny jeho inovace a případně, kde se všechno pokazí.

Ve svém současném stavu je svět skutečně drsný a nedokončený. V tomto okamžiku je to plné zdrojů a pár monster davů, ale obecně je to celkově vypadající kontinent bez velké osobnosti.

Bláznivé záležitosti ještě více, na rozdíl od tradičních MMO, nejsou skutečně žádní dárci, o kterých mluvit. Vaše poslání na tomto světě jsou opravdu sebe-řízené, a to znamená, že budete muset udělat vlastní zábavu v masivním pískoviště.

Na otázku, jak vypadá koncová hra v Novém světě, Studio Head Patrick Gilmore řekl, že odpověď závisí na osobě. Pro některé z nich se jedná o získání nejlepšího vybavení, jiní se připojí k nejlepšímu cechu a ovládají prostor hráče-vs-hráč. Pro některé lidi to ale bude jen o průzkumu a přežití ve světě pískovců.

Image Credit: Amazon

Na jeho povrchu je to skvělý nápad. Tyto sociální aspekty jsou to, co udělalo Eve tak obrovský úspěch a zaměření na přežití přes crafting je to, co dělá Minecraft jako velmi populární dnes, jak to bylo před pěti lety.

Ale stejně jako Eve a Minecraft, Amazon nebude vytvářet žádný obsah pro hru – přinejmenším ne původně.

Zatím neexistují nájezdy bossů jako ve World of Warcraft, nebo prostředí, jako jsou případy, kdy celý váš cech potřebuje k sjednocení k překonání. Vy jste s vaší cechou proti světu. To je všechno, co se děje, a výsledky, alespoň z toho, co jsme hráli, byly z počátku poněkud nudné a začaly se zlepšovat, jakmile budeme mít prostředky na řemeslo pevností a tvrdíme, že území je naše vlastní.

Image Credit: Amazon

Nový svět vs Breakaway: co se Amazon dozvěděl?

Existuje opravdu zajímavá dichotomie mezi tím, co Amazon udělal v Breakaway a co se snaží dělat s novým světem: Jedna z těchto her se pokoušela vkládat do hry eSports a MOBA s rychlým a konkurenčním bojovníkem arény, zatímco druhý se snaží rozšířit vzorec, který byl dokončen téměř deset let.

Breakaway se stala méně zábavnou po každé sekvenční utkání, zatímco New World se zdá být zábavnější, když investujete více času do ní. Breakaway byla pestrá s celou řadou unikátních, zajímavých postav a nový svět vás vkládá do generických oděvů osadníka, který se později sám rozlišuje po získání nových dovedností.

Pokud to nebylo dost jasné, Breakaway byl zábavný, pomíjivý zážitek – ten, který v žádném případě nezůstal a mohl by být po každém utkání potlačen bez důsledků. Naopak, nový svět bude vyžadovat nějaký závazek. Váš cech bude potřebovat, abyste vyhrál válku a založili novou základnu poté, co sesadíte dohodu jiné skupiny. Hra vás žádá, abyste strávili spoustu času těžbou v naději, že budeme vytvářet něco většího a lepšího než to, co již máte.

Breakaway se nemohl starat méně, pokud jste se odhlásili po dokončení zápasu.

Image Credit: Amazon

Je opravdu úžasné, jak odlišné jsou hry, zvláště když si myslíte, že je to převážně stejný tým, který pracoval na obou hrách. (Podle Gilmoreho se většina breakawayského týmu přestěhovala do New World, když byla Breakaway zrušena.)

Podobnost mezi hrami je, že jsou ambiciózní titul pro prvního vydavatele – to je fakt, o čem je Studio Head velmi dobře vědom. Ale podle Gilmoreho to Amazon hledá. „Amazon je jedinečný v jejich chuti k ambiciózním myšlenkám,“ řekl nám Gilmore v rozhovoru.

Samozřejmě, samotná ambice neznamená zábavnou hru. Pokud chce Amazon dostat hráče k tomu, aby opustili bezpečné koule tradičních MMO, bude muset přesvědčit hráče, že tento svět je mnohem zajímavější a zábavnější než cokoli jiného – úkol, který se jim právě teď zdá být trochu potíže .

  • Nenechte si ujít všechny naše 40 nejlepších počítačových her 2019