Oculus Rift recenze

Je to téměř děsivé, jak daleko přišel Oculus Rift v tak krátké době.

Náhlavní souprava, kterou jsme testovali před pouhými dvěma lety, se cítila hrubá, levná a ohraničená.

Verze konečného spotřebitele headsetu je na druhé straně elegantní, elegantní a odvážná řeknu, stylová černá cihla, kterou držíte na tváři.

Když ji poprvé držíte, není to těžké – ve skutečnosti má skoro dutý pocit, stejně jako veškerá váha byla vložena do podvozku a uvnitř není jen sklo a tenký film.

Když sedíte, zorní pole bude vážit těžké na přední straně hlavy.

Popruhy jsou trochu na tuhé straně.

Tyto popruhy jsou naprosto nezbytné, protože je třeba, aby byl Rift správně umístěn na vašem obličeji, jinak je zaostření v zážitku VR vypnuto.

Opačný problém není ani dobrý.

Ale pohled je jen jedním ze smyslů, které je třeba transformovat, aby se cítil plně ponořen do virtuální reality.

K tomu řešíme Oculus pár malých chráničů sluchu, které sedí na boku sluchátek.

Jediný skutečný problém, který jsem měl se sluchátky, je, že se čas od času náhodně odpojují.

Stejně jako HTC Vive vám však Oculus Rift umožňuje používat vlastní sluchátka namísto vynucení páru na vás.

Další výhodou použití vlastního páru sluchátek, zejména jednoho s posuvníkem hlasitosti na boku nebo v kabelu, spočívá v tom, že usnadňuje ovládání hlasitosti, když je příliš hlasité nebo příliš měkké.

Nicméně, Oculus nedávno představil třetí možnost do mixu – sluchátka Oculus.

Dalším kouskem tohoto puzzle je ovladač Xbox One.

To znamená, že virtuální realita není místo pro standardní kontrolér.

S řadičem Xbox One se hry v první osobě, které používají levý náhubek pro přesun, vytváří určitým kognitivním nesouhlasem: cítí se, jako byste se pohybovali, ale vaše tělo právě sedí a vytváří potápěčský pocit ve vašem žaludku.

Poslední důležitou součástí je dlouhá část kabelů, které spojují headset s počítačem.

Knihovna výkonu a obsahu

OK, zatím všechno, o čem jsme mluvili, platí pro každou instalaci Oculus Rift.

To, co jsem našel pomocí správně specifikovaného PC, je, že výkon je rock-solidní.

Sledování, které se provádí pomocí přiloženého senzoru Oculus, je také poměrně robustní.

Vyjměte náhlavní soupravu a clona se vypne.

Co snímač nemůže sledovat, přinejmenším když nedržíte dotykové ovladače, jsou vaše ruce.

Nemohu říci, kolikrát si přeju, aby se Rift dodal s dotykovými ovladači během hraní her na náhlavní soupravě.

Je to úroveň intuice, která pochází z používání vašich rukou.

Navíc, protože každá hra se zdá být shoehorned pracovat s řadičem, to cítí, jako byste mohl vzít téměř jakoukoli hru na obchodě Oculus a port to na Xbox One, aniž by vlastně nic ztratil.

A zatímco některé z těchto her jsou opravdu zábavné, ponuré zážitky, některé z nich – dokonce i titul první strany – jsou prostě oblékající.

To je částečně tvořeno obrovským výběrem dobře promyšlených titulů.

Oculus třídí hry podle toho, kolik pohybu je ve hře, a jak je pravděpodobné, že se váš žalud chrlí.

Vzhledem k tomu, že se jedná o nové médium, ceny za uvedené hry jsou všude.

Když už mluvíme o platbě, společnost Oculus vás vyzve, abyste zadali informace o vaší kreditní kartě, jakmile budete mít nastavení systému, ale umožní vám to přeskočit, pokud nejste zcela připraveni odevzdat své číslice.

Přepínání mezi jednou hrou / filmem / aplikací a dalším je poměrně bezbolestný proces.

Zatímco budete moci nakupovat hry, aniž byste opustili hranice luxusní domácí obrazovky, některé tituly vyžadují, abyste si sundali headset pro dokončení instalace.