Věčné argumenty, které každoročně dominují diskusi o hrách FIFA, jsou unavené a vyčerpané. Existují dvě strany uličky: lidé, kteří se neobejdou’Nehrajte FIFA a pokuste se to vypovědět jako nějaký druh hry, a lidé, kteří si ji koupí, si stěžují, že se to nikdy nezmění. Za posledním jmenovaným obvykle stojí naivní stranou, jak by EA měla nazvat celkovou hru ‘FIFA’ a aktualizovat jej každý rok.
Dobře, chápeme to. EA provádí pouze malé změny v důvěryhodném vzorci – metoda používaná mnoha franšízy v posledním desetiletí. Možná to bylo’je fyzická vzdálenost od akce nebo rekurzivní hratelnost’Dlouho se změnilo, takže se tento zbytečný argument znovu objeví. Argumenty se však znovu objevily, protože FIFA 20 se neustále přibližovala k obchodním regálům se nevyhnutelností vycházejícího slunce..
Při letošní iteraci patové série se EA zdá, že udělala některé odvážné kroky správným směrem, zejména pokud jde o to, aby hráčům dala to, co’Požádal jsem o herní módy a statistické drotárství. Přesto je to pouze útěcha, zatímco větší systémy zůstávají frustrující, nebo to naznačuje smysluplný závazek ke zlepšení krásné hry s odezvou fanoušků v závěsu?
Elektrizující pocit

(Obrazový kredit: EA)
Nechat’Začněte nejrozsáhlejším rozšířením základní hry: Volta soccer. Volta’Hlavní pošetilost je, že se snaží příliš těžko na to, aby byla v pohodě, ale když se dostanete do umírajícího zápalu zápasu na střeše v Tokiu, uvědomíte si, že je to pravda, blesk v láhvi.
Ve 3v3, s zdmi v klecích vzhůru, Volta vaří FIFA k nejsociálnějším a nejúžasnějším prvkům. Když slyšíte basy, které se ozývají a sledují veselé oslavy, dokonale doplňuje zpocený, dokonale naložený gaučský co-op zážitek, který všichni přitahují k FIFA. Adrenalin je vždy cítit ve vzduchu, když dáte dohromady obratný běh po křídle a pomocí klece odrazíte míč do gravitace vzdorující, přátelství ničící salvy.
Režim příběhu … opravdu nestojí za zmínku. To ne’Nemám tlukot srdce Journey, ale rozmanitost umístění, lesku a neonů to nahradí. Můžete přeskočit chmurné cutscenes a sténat (docela správně) o dlouhých knockout turnajích, ale část, kterou stojí za to se starat, je samotná hra.
Volta je o showmanshipu, dovednosti a výrobě blázna vašeho soupeře. Zápasy jsou dokončeny nashromážděním stanoveného počtu cílů a lze je překonat a udělat v okamžiku nebo věku, pokud jste’znovu uzavřeno se schopným hráčem. To znamená, že poprvé mohou muži a ženy sdílet hřiště ve hře FIFA, což je radost z potěšení.
Pohyb dovedností je zde přirozeně docela důležitý, a to’Je to vše o vytváření plynulosti mezi vašimi spoluhráči pomocí vašeho prostředí, zajištění toho, že mají správné umístění poblíž boxu, aby mohli odplouvat cíle a rozpačit opozici. To’je skvělá zábava, pokud nejste’nálepka pro pravidla a je to jako modernizovaná verze ulice FIFA, což je odvážný kompliment.
Stejným způsobem se však Volta cítí zapadlý tím, že není’přesně FIFA Street. Možnost mít žádné zdi se cítí kontraintuitivní a méně zábavná, stejně jako zvýšení velikosti týmu na 5v5. Když se Volta začne jevit jako leštěný ‘správný fotbal’ najdete jinde ve FIFA 20, začnete vidět ostré hrany.
Domovní řád

(Obrazový kredit: EA)
Zaměření na zábavu a poslech fanoušků vyvstává jinde v balíčku FIFA 20, zejména v nových herních režimech porušujících pravidla, které se dostaly do Ultimate Team. Ony’zasáhnout a minout, pokud jde o úspěšné vtípky, s tím, že míč drží King of the Hill ve výši frustrujícího vývrtu, ale No Rules hackathons a Survival zápasy (kde náhodný hráč je vyhozen z bodovacího týmu poté, co odložil gól) doručit některé z nejvíce osvěžujících zápasů FIFA we’hrál jsem v letech.
Rozhodující je pro ty z vás, kteří jsou v domácnosti’Je to vždy hra FIFA, kterou je třeba hrát, oceňuje se schopnost zapnout některé šílené modifikátory Rocket League, a potahuje FIFA 20 ve světelné dýze, která v kombinaci s Voltou napomáhá proniknout do jejího stoického exteriéru. Tomuto kouzlu napomáhá různorodá zvuková doprovod, který kohoutky Jorja Smith, Mura Masa a Slowthai.
Sada kousků je nyní zaměřena na tyčinky a je mnohem kreativnější. Můžete přidat různé stupně otáčení s pravou tyčí k vašim extra časovým rozruchům, abyste opravdu rozebrali soupeře’s celou kariéru FIFA. Určitě to věci komplikuje, ale výzva je součástí buy-inu s FIFA 20, protože se opravdu snaží odhalit a přesvědčit vás, abyste hráli ten druh fotbalu, který hra chce, abyste hráli. Od jednoduchého náčiní až po osmifázové dokončení je vše vyděláno v tomto roce’je to krásná hra a my’s potěšením říci, že spousta toho, co můžete nazvat “zpocený” taktika byla vyžehlena.
Špatné návyky

(Obrazový kredit: EA)
FIFA má nyní vážný důraz na vizi, přičemž hlavní prioritou je umisťování hráčů a předcházení dobrým jízdám. Je nezbytné sledovat ruce zvednuté v koutku oka a dávat pozor na vaše křídla. Můžeš’t čekat příliš dlouho na to, abys přešel,’znovu na útok, nebo váš soupeř’Pevná obranná formace zastaví váš přístup během několika sekund.
Náš osobní zvyk držel R2 příliš mnoho a důsledně nahrazoval přihrávku průchozím míčem. My’Museli jsme čelit našim démonům a znovu se naučit volant, ale ne’Necítím se trestat, spíš takhle’otevírá avenue pro více obohacující fotbalovou hru. Vítězství jsou mnohem sladší, když hrajete takticky a vychutnáváte každý průchod. Širší dopady jsou cítit, protože toto: hry don’Nemají nevysvětlitelné zázračné cíle, na které zvykli, ale mají vypočítané cíle, které nemají’necítím se tak prchavý. Realismus!

(Obrazový kredit: EA)
Dalším důsledkem je, že ve hře FIFA 20 jsou mnohem méně nebezpečná dvounohá kladiva, což je důsledek přepracování tempa systému, aby hráči dostali skutečnou rychlost..
Deandre Yedlin je nezastavitelnou silou, když posíláte hůlku a posílá ho k zemi, aby se rozběhla po křídle, a dokonce i jeden obránce z pozice bude sebejistě vést k soupeřově kouli ve vaší síti. Brankáři atributů hráče mají pocit, že v důsledku něco znamenají, zejména když’správně vysíláno v Ultimate Team.
Střelba je stále obtížné zvládnout, zejména díky kontroverzní minihře představené ve FIFA 19, kde musíte znovu stisknout kruhové tlačítko, abyste dosáhli výstřelu, který se stále cítí poněkud nepřirozeně. Můžete to prostě ignorovat, ale jeho existence je bezohledná bez ohledu na to. Vizuály jsou příliš podobné FIFA 19 s několika vrstvami lesku (lesk na Jonjo Shelveyho)’s oslepuje hlava), ale v tuto chvíli my’Budu muset počkat, až bude příští generace konzolí vidět skutečný grafický upgrade ve hře FIFA – pokud’je to něco, na čem vám záleží.
V režimu kariéry můžete nyní odpovídat na pozdní noční texty od Jamaal Lascelles, pokud máte chuť, abyste si udrželi vysokou morálku se svými hráči. Kromě toho existují zábavné interaktivní tiskové konference, ale je to’Je to opravdu všechno oblékání spíše než řádné opravy. To’je v pořádku!
Ultimate Team má nyní progresivní systém bojových průsmyků a prostřednictvím proxy více prostředků pro přijímání mincí a balíčků, které vyrovnávají dravé hospodářství. Tam’s také některá fantastická zlepšení kvality života v nabídkách, včetně radiální lišty, která vám automaticky řekne, jaký spotřební materiál musíte použít. To’Je stále stejně návykové jako před pěti lety, ale nyní je efektivnější navigace v nabídkách a bagrování seznamem převodů. To’to rozhodně není rozbité a není’netřeba opravit.
Výrok

(Obrazový kredit: EA)
FIFA 20 má toho hodně co dělat. Věci se rozhodně změnily na úrovni terénu, většinou k lepšímu, ačkoli bez ohledu na to budou bezpochyby několik měsíců po spuštění bezpochyby petice a explodující subreddity. Takový je pokus o vyvážení světa’nejoblíbenější sportovní hra.
S fantastickým novým způsobem hraní ve Voltě, lehkou sadou režimů pro gaučové co-op a nějakými chytrými, vylepšenými hratelnými vylepšeními, která vyzařují spravedlivější a odměnnější fotbalovou hru, rozhodně to není mezi rokem nebo snadno přeskočit, pokud’franšízový fanoušek. Ve skutečnosti by to mohla být nejlepší hra FIFA za dobrých pár let, dosažená hlavně reakcí na zpětnou vazbu fanoušků zdravými rozhodnutími o designu.
- Krásná hra: jak se FIFA stala mistrem fotbalových simulátorů





























