Recenze Nintendo 3DS XL

Ačkoli obrazovky 3DS XL jsou větší, hustota pixelů se nezvýšila: horní obrazovka se zdá být 800 x 240 (400 x 240 na oko) – stejné rozlišení jako 90% menší původní 3DS.

Kromě nedostatku dvou kruhů, to je náš největší problém s 3DS XL; stejně jako větší DSi XL nedokonalosti, jako jsou textury s nízkým rozlišením a polygonové „jaggie“, jsou mnohem patrnější na větších XL obrazovkách.

Stejně jako DSi XL můžete občas vykreslit jednotlivé pixely na horní obrazovce 3DS XL, což znamená, že menší 3D objekty mohou vypadat trochu méně podrobně. Dolní obrazovka s obrazovkou 4,18 má stejné nedostatky jako vrchol, ačkoli kvůli většině her, které ji využívají pro 2D menu, netrpí nikde jinde než jeho vyšší bratr.

Vítaným, lehce vykoupeným vedlejším účinkem protažených obrazovek je výrazně vylepšený efekt 3D displeje bez brýlí.

Ačkoli 3D se stal mnohem méně prodejním místem pro Nintendo (společnost připouští, že „3D boom“ je ve srovnání s loňským rokem velice hodně), je obtížné popírat její zvýšenou efektivitu; „Sladká skvrna“, ve které musíte uchopit, je mnohem snazší najít na XL a hry jako Kid Icarus povstání a Super Mario 3D země vypadá dobře.

Intenzita 3D efektu – což je opět 3D okno „3D“ než „pop out“ 3D – je mnohem odpuzující než na menším modelu a na nejnižším místě je to tak jemné, že nemá skoro žádný důvod k vypnutí.

Není to dostatečně odpuštěno, aby se zabránilo tomu, že narůstá iluze nerovných vlakových jízd, a ti, kteří s ním na předchozích modelech měli problém, pravděpodobně nenajdou kouzlo na novém, ale je to výrazné zlepšení, nicméně .

Životnost baterie, kterou jsme zjistili, trvá přibližně pět hodin při hraní her 3DS při maximálním jasu, což je cenný upgrade na originál. Ale vzhledem k tomu, že zvýšená spotřeba energie byla převážně přivedena k síle těch větších obrazovek, pro nás to skutečně svítí, když je přenosný přístroj ve svém zavřeném režimu Street Pass.

Při spánku se zdá, že 3DS XL je navždy udržován a téměř o den později ho otevřete, abyste našli nové návštěvníky Mii a síťové zprávy na svém kapesním počítači, a ne zklamání na mrtvé obrazovce.

Jinde hrajete originální hry DS na 3DS XL je příjemnější zážitek díky novému režimu 1: 1 pixelů, který je aktivován přidržením tlačítka Start nebo Select při spuštění hry. V tomto režimu starší DS tituly vypadají ostře než ostré, aby vyhovovaly obrazovce 3DS 16: 9, ideální pro ty, kteří se těší na nadcházející Pokémon Black Bílé pokračování, které se letos otevřou pouze na původní DS.