Recenze Nvidia GeForce GTX 1080

Největší hádka, kterou měli první uživatelé 4K Ultra HD, byla nalezení vhodného grafického řešení pro napájení těch hezkou pixelů. 8 294 400 bodů rozlišení není žádné malé číslo. A zkusit a vykreslit vše v rychlosti 60 snímků za sekundu v některých nejnovějších a největších titrech AAA vyžaduje nějaký vážný výkon.

Ve většině případů bylo nejlepším řešením volba nastavení více karet. Není neobvyklé, že je možné vidět dual řešení Nvidia GTX 980 Ti, AMD Fury X nebo jiné řešení, které jsou vybaveny tak, aby přinesly toto bestiální zvíře.

Problém s tím spočívá v tom, jak fungují jak Crossfire, tak SLI. Konkrétně to vyžaduje podporu od vývojářů jednotlivých her.

Vzít Totální válka například. Chceš hrát Attila na 4K s profilem SLI? Škoda, že neexistují, vaše extra £ 400 karta se stala papírovou váhu. A proto je mezi jinými důvodem i jedno řešení karty tak lákavé.

Dodává GTX 1080 tento slib?

Dobře jo, v našem testování Far Cry Primal, Divize, a Popel Singularity všechny provedly výjimečně dobře při 4K, s průměrnými frame ratemi až do 40s. Vzestup Tomb Raider a Celková válka: Attila, tahal tyto průměry zpátky dolů do 20 let.

Ale je důležité si uvědomit, že používám maximální nastavení anti-aliasing všude, kde je to možné, a tyto hry jsou navrženy tak, aby byly náročné na GPU vašeho systému. Realita je však taková, že při 4K je hustota pixelů v obrazovce tak vysoká, budete potřebovat méně agresivní AA, která by vyvrátila ty obávané jaggy pixely.

To znamená, že ve skutečnosti uvidíte mnohem méně napětí na vaší GPU a vyšší frekvence snímků, mimo tyto spravedlivé, vědecké a empirické testovací metody, které jsem zde využil.

Co GTX 1080 není?

To ovšem není konečná forma Pascala. Jedná se o GP104 architekturu na rozdíl od GP100 nalezené v Nvidia HBM2.0 kompatibilní Tesla série serverových karet. Přemýšlejte o GP104 jako o variantě snižující se na architektuře série Maxwell.

V žádném případě to není špatná věc. Po celém potenciálu přetaktování pocházejícího z této architektury byl nejlepší produkt, který kdy Nvidia produkovala. A to samé zazvoní, ale o to později.

Fanoušci AMD se mezi vámi nepochybně budou potýkat s nedostatečnou pamětí HBM na této dočasné vlajkové lodi a ano, ačkoli to je pravda, GDDR5X se ještě nic neděje. S 256-bitovou sběrnicí, hodinami 10 000 MHz a šířkou pásma 320 GB / s je to bez jakýchkoli starostí schopno pracovat dobře na 4K a 1440p.

Přetaktování

Takže Nvidia GTX 1080 je silnější, má více tranzistorů, vylepšené paměťové zařízení a obecně kopne zadku na 4K – ale jak daleko jej můžeme tlačit?

Podobně jako poslední generace Nvidie GTX 980, zakladatelská edice GTX 1080 byla dobře přetočena. Při testování se nám podařilo získat další 260 MHz z hlavních hodin a 525 MHz na paměťových hodinách.

To vše umožnilo celkové zvýšení času až na překvapivé 2 088 MHz, což nás následně narušilo 3D Mark Firestrike skóre na více než 1000 na každé rozlišení. Působivé to říkat nejméně. Navíc to skutečně nevyžadovalo mnohem více napětí a zůstalo stále a klidně.

Pevná výhra v našich knihách.

,