Aktualizace: Pokud se díváte na ovládací prvky PlayStation Move, pravděpodobně budete přemýšlet o jejich používání PlayStation VR, Platforma VR společnosti Sony s ovládacími prvky pohybu. Je to jistě špatné využití technologie – Microsoft se jí nedaří upscale Kinect nejméně – a můžete si přečíst naše dojmy z původního techník řízení pohybu v našem přehledu níže …
Je překvapivé si myslet, že Wii je v prodeji již téměř čtyři roky a teprve teď vidíme skutečnou konkurenci konkurentů společnosti Nintendo. Samozřejmě, vzhledem k polovičnímu pohybu ovladačů Sixaxis, je Sony pravděpodobně moudré, že již od svého uvedení v roce 2010 vaří PlayStation Move pomalu.
Pohybový ovladač PlayStation je mnohem bližší k formátu Wii než Kinect od společnosti Microsoft, přičemž tagový řádek E3 Move je „To vše mění“. Hyperbole stranou, společnost Sony usiluje o technologickou vysokou cestu, jak to dělá se všemi věcmi PS3, a porazila Wii o přesnost a přesnost pohybu.
Použitá technologie je ve skutečnosti hodně podobná technologii Nintendo, ale steroidům. Senzorová lišta Wii sedí u televizoru a vydává infračervené světlo, které fotoaparát ve vzdáleném ovladači zvedne, aby ukazatel fungoval.
Přesune to kolem, kamera vedle televizoru zvedá zářivou kouli na konci ovladače. PS3 pak může měřit vzdálenost od regulátoru pomocí velikosti koule jako reference.
Ovladač Move má také všechny zvonky a píšťalky pohybující se na dálkovém ovladači Wii a MotionPlus, což dokazuje, že myšlenka společnosti Sony byla samozřejmě taková, že se nepokoušeli vynalézt kolo tak, že to dělá trochu víc.
Pohybové ovladače jsou k dispozici samostatně za 35 liber nebo s kamerou PlayStation Eye za 50 liber. Ovladač navigace (ekvivalent Wii’s nunchuck) je 25 liber, ačkoli jsme jej nezahrnovali v našem testování.