Recenze PlayStation Move

Nejpozoruhodnější věc na primárním ovladači Move je zářivý míček nahoře, nečekaně. Když je regulátor vypnutý, koule je bílá a jemně průsvitná a vypadá pozoruhodně jako ping-pongová koule (má stejnou velikost jako jedna).

Když je regulátor v plném rozsahu, míč se rozsvítí v různých barvách, takže jej může sledovat kamera PlayStation Eye. Zatímco se míč může zdát slabým bodem, kdyby se měl regulátor kdykoli dostat do kontaktu s lebkou zeď, lampou nebo přítelem, je to skutečně skřípavý a po nárazu se znovu objeví.

Zbytek ovladače má organický vzhled než dálkový ovladač Wii. Je to kulaté a v polovině se mírně zužuje, pravděpodobně více ergonomické.

Na přední straně máte čtyři známé tlačítka tváře PlayStation, ačkoli skutečnost, že jsou uspořádány na náměstí, spíše než na diamantu, je trochu těžké si pamatovat, který z nich je na chvíli.

Mezi těmito tlačítky je tlačítko „Přesunout“, což je nový přírůstek velikosti palec, který je zřetelně označen jako velká verze dálkového ovladače Wii dálkového ovladače.

Pod nimi je tlačítko PS, které slouží stejné funkci jako v ovladači DualShock 3 nebo SixAxis, který vychovává XMB. Sedí v konkávním tvaru, který zabraňuje náhodnému lisování.

Spodní strana ovladače je většinou čistá, ale obsahuje spoušť, známou jako tlačítko T. Toto je analogové – jako R2 / L2 na DualShock 3 nebo levém a pravém spoušti na řadiči Xbox 360 – na rozdíl od křupavého klepnutí na tlačítko B na Wii.

Levá strana obsahuje tlačítko Vybrat, které je docela těžké zasáhnout, ale je zřídka nutné.

Na pravé straně najdete tlačítko Start, které může být stisknuto náhodně v závislosti na držení ovladače, i když se to stalo pouze jednou nebo dvakrát.

Na spodní straně je mikro-USB port pro nabíjení, slot pro dodané popruhy na zápěstí a dva tajemné konektory, které mohou být v budoucnu použity pro příslušenství.

Nejdříve se ovládač Move zdá trochu pohodlnější než dálkový ovladač Wii. Není to tak, že ovladač Nintendo byl nepohodlný, ale kulatost Move určitě způsobuje, že mu pomáhá sedět úhledně v ruce.

To znamená, že jsme zjistili, že jsme se s Move přesvědčili o účincích dlouhodobého používání rychleji a myslíme si, že jde o tvar. Zúžené střed znamená, že se často držíš víc, než byste museli s ovladačem Wii, zvláště když hrajete něco s tvrdými houpačkami, například stolní tenis na Mistři sportů. Nepohodlí v zápěstí se vklouzlo dřív, než během ekvivalentního zasedání Wii Sports Resort.

Ujistěte se však, že: Neříkáme, že pohyb je bolestivý, nepohodlný, špatný pro vás nebo něco takového (za předpokladu, že nemáte žádné společné problémy, abyste mohli začít). Koneckonců, hráli jsme poměrně dlouhou dobu během našeho přezkumného času, i když to nebylo neobvykle dlouhé pro oddaného hráče.

Dokonce ani neříkáme, že je to naprosto méně pohodlné než vzdálené Wii – jak jsme řekli, je to opravdu trochu hezčí jen držet – ale my si myslíme, že tvar není ideální pro dlouhé období více zápasů ohybu zápěstí.

Existuje několik dalších věcí o návrhu Move, který se nám zdá trochu divný. Proč přidáte nové tlačítko s logem Move (což je, pamatujme si, jen trošku šikmá linka, a tak se vám na obrazovce nevyskočí), kdy Sony mohl právě použít X nebo Circle?

Samozřejmě, že nejspornější rozhodnutí o návrhu bude vždy to, že koule. Nepopíráme tu přesnost, kterou přináší (více na to později), ale opravdu vypadá hloupě. Nebudeme dělat zběsilý sex-hračku vtip, protože všichni vaši přátelé, kteří to vidí. Vážně, není to jenom mem – je to první věc, která lidé, kteří ještě nikdy neslyšeli o pohybu, říkají.

Světlo je také docela rušivé. Pokud se pokoušíte udělat něco jiného v místnosti, zatímco někdo hraje hru se dvěma ovladači, vaše oko je neustále čerpáno. Vzdálené dálkové ovládání Wii bylo navrženo tak, aby bylo nenápadné – tvar se vejde s vašimi dálkovými ovladači televizoru a téměř se zmizí v ruce, když ji držíte – ale to může být hraniční křiklavý.

To znamená, že pohybem řízené hry vždy mají a vždy vás budou vypadat trochu divně. Není to, jako by divoká bláznivost byla důstojná před tím, než byla přidána zářivá koule, takže možná bychom měli být spokojeni s extra přesností a možností, které nabízí.