Recenze Poslední z nás 2

Zkontrolujte informace

Čas hraní: 30 hodin

Plošina: PS4

Tato recenze obsahuje spoilery pro Poslední z nás.

Troy Baker se nás pokusil varovat. Hlasující herec, který zobrazuje Joela v sérii Poslední z nás, nám řekl, že jsme nebyli připraveni na Poslední z nás 2 – a měl pravdu. Ať už jste chytili spoilery, sledovali přívěsy nebo jen očekáváte, co bude The Last of Us 2 znamenat, nebudete připraveni na emocionální dopad tohoto ohromujícího pokračování – a není nic jako zažít to z první ruky.

Poslední z nás 2 je podmanivé mistrovské dílo. Zlepšuje se nejen jeho předchůdce, ale také trumfuje každou hru PS4, která vydala tuto generaci. To se netýká pouze emotivního a jemného vyprávění, které s jistotou překračuje hranice toho, co známe hry, ale také způsob, jakým hra bere kriticky uznávaný vzorec a zvyšuje jej nad rámec toho, co jsme si dokázali představit. A činí tak, aniž by se podrobil tropům, na které jsme zvyklí ve hrách.

Ale toto zkoumání nové země neznamená, že vývojář Naughty Dog se zablokoval od hlavních prvků série. Nakažené stále ještě číhající ve stínu pustých budov, jsme stále vystaveni ohromujícím, ztraceným světům, které nabízejí pouze kapsy průzkumu mimo vyvedenou stopu, a opět jsme emocionálně svázáni s krásně vyvinutými postavami položenými před námi.

S vydáním Poslední z nás před sedmi lety však existuje spousta uvítacích úprav a dodatků k modernizaci toho, co by v původní hře mohlo být často neohrabaný zážitek. V Posledním z nás 2 je boj plynulejší, ale měřený, přičemž se bere v úvahu nejen to, jak by se postava přiblížila situaci, ale jak jejich fyzičnost informuje o svých silných a slabých stránkách, zatímco malá, ale zásadní vylepšení zbraní a dovednostních vylepšení umožňují více ovládejte svůj herní styl.

Všechny tyto aspekty se spojí, aby vytvořily pokračování, které nezklame, a které vás roztrhne, ale uchvátí od cutscene k cutscene. Byla to skalní cesta k Poslední z nás 2, sužovaná zpožděním a únikem spojlerů, ale můžeme vás ujistit, že to stálo za to čekat. Pokud si ještě letos vyberete další hru s aktuálním genem, udělejte z ní The Last of Us 2.

Cena posledního z nás 2 a datum uvedení na trh

  • Co je to? Pokračování kriticky uznávané Poslední z nás
  • Datum vydání? 19. června 2020
  • Na co můžu hrát? PlayStation 4
  • Cena? Standardní edice je zhruba 59,99 $ / 49,99 GBP / 69 USD

Historie násilí

(Obrazový kredit: Sony / Naughty Dog)

  • Prozkoumá tribalismus a pomstu a rozostří linie morálky
  • Dále rozvíjí vztahy vytvořené dříve
  • Vyhýbá se tropům a stereotypům

Poslední z nás viděl urputného pašeráka Joela, který byl pověřen doprovodem angorského teenagera Ellieho prostřednictvím post-apokalyptických Spojených států na misi k nalezení milice, známé jako Fireflies, která sídlí v Massachusetts State House mimo karanténní zónu. Během cesty vyšlo najevo, že Ellie je imunní vůči infekci, která zpustošila planetu, a že ji světlušci chtějí, aby se mohli pokusit vyvinout lék. Ale když se ukáže, že Světlušky v tomto místě byly zabity, Joel a Ellie cestují do Jackson County, Wyoming, aby získali pomoc Joelova bratra Tommyho, bývalého Firefly, aby našli skupinu.

Ukázalo se, že světlušky jsou v nemocnici sv. Marie v Salt Lake City v Utahu. Krátce řečeno, dvojice cestuje do nemocnice, kde najdou skupinu milic. Marlene, hlava Fireflies, však řekne Joel, že Ellie je připravována na operaci a že aby se našla léčba, musí být odstraněna infikovaná část Ellieho mozku – což by ji nakonec zabilo.

Joel, který rozhodně není s tímto plánem na palubě, zabije všechny Světlušky a prchá s Ellliem, který se na této dlouhé cestě pro něj stal dcerou. Dvojice se vrací k Jacksonovi, ale Joel lže Ellie o jejich útěku a řekla jí, že Světlušky našli jiné imunní lidi a že nemohli najít lék, takže mohla svobodně jít.

„Každá emocionální sekvence se hraje lépe, než se o ní mluví. Věřte nám.“

Poslední z nás 2 zachycuje příběh zhruba čtyři roky po svém předchůdci. Ellie a Joel nyní žijí spolu s Joeliným bratrem Tommym v osadě v Jackson County, kde si vybudovali životy nejlépe, co mohou vzhledem k nebezpečnému a nepředvídatelnému stavu světa.

Vztah mezi Ellie a Joelem je však napjatý, protože Ellie má pochybnosti o tom, co se skutečně stalo s Fireflies, a Joel se snaží uvolnit vládu (nyní dospělé) ženě, kterou kdysi položil svůj život na linii, aby ochránil.

Ihned jsme se znovu ponořili do životů postav, i když se jejich vztah drasticky změnil od doby, kdy jsme je opustili. Naughty Dog využívá pouto, které jsme vyvinuli s Joelem a Ellie, a to takovým způsobem, že jste opravdu cítili srdeční tep na obou stranách.

Po sérii trýznivých událostí opustí Ellie Jacksona při hledání pomsty a zamíří do Seattlu, aby pronásledovala členy nové milice, která se objevila na místě Fireflies: Washingtonské osvobozenecké fronty (zkrátka WLF nebo Wolves).

Nebudeme vám říkat nic víc než to o následných událostech v této recenzi, protože to opravdu musíte zažít z první ruky. Každá emocionální sekvence se hraje lépe, než se mluví – věřte nám.

Morální minové pole

(Obrazový kredit: Sony / Naughty Dog)

Zatímco Poslední z nás primárně zkoumal vztah mezi Ellie a Joelem, Poslední z nás 2 jde daleko dále. Bylo by vám odpuštěno, kdybyste si mysleli, že je to jednoduchý krvavý příběh o pomstě, a Naughty Dog mohl spadnout do toho tropu.

Místo toho se pustíme do příběhu, který rozmazává hranice mezi „dobrými“ a „špatnými“, často způsobem, který je těžko strávitelný, a ve kterém se mentalita „nás proti nim“ stává mnohem komplikovanější, když je každý prostě přežít. Spojuje nás více, než nás odděluje, a nuanční vyprávění Naughty Dog odhaluje paralely mezi Ellie a těmi, které vidí jako „ostatní“ jemnými, ale mocnými způsoby.

„Každá řada v Poslední z nás 2 si získá své místo, pečlivě zvážila a nesla emocionální váhu.“

Snad nejtěžší pilulkou, kterou spolknout, je to, že jsme nuceni sledovat, jak se Ellie ztratí sama o sebe a o co jí záleží v důsledku vendety, přičemž jsme spoluviní na jejích násilných činech a pak jsme svědky důsledků těchto akcí pro ostatní..

Zatímco jiné hry ponořily své prsty do vod vymrštěných „nepřátelských“ postav a poskytovaly jim tragický příběh nebo nějakou vykupitelskou charakteristiku, Poslední z nás 2 jde o krok dále. Cítíte empatii pro druhou stranu a vaše pocity ohledně protagonistů se posunou; je to nepohodlné a skutečný svědectví vyprávění Naughty Dog.

Každá řada v The Last of Us 2 si vydobyla své místo, pečlivě promyšlená a nesoucí emocionální váhu, s krásně skriptovanými scénami narazí na zvídavé, ale na které si hráči ve spěchu mohou úplně nechat ujít.

Tato ohleduplnost prochází žilami hry. Vidíme míru rozmanitosti, která by neměla být v moderní době úspěchem hry. Představujeme vám různé typy těl, často atypické pro ženy oblečené v bikinách, které v moderních médiích často vidíme; řada etnik, vyhýbání se jenivým stereotypům, které jsou jim často přiřazovány; a objevuje se zkoumání pohlaví a sexuality, které se necítí nucené nebo nemilosrdné a které zabraňuje úskalím známých tropů.

Už nejsme v Jacksonu…

(Obrazový kredit: Sony / Naughty Dog)

  • Odměny za průzkumné kapsy
  • Nové sběratelské předměty
  • Vylepšený a podrobnější svět

Poslední z nás 2 nám podrobněji ukazuje ohromující svět, do kterého jsme se poprvé zamilovali. I když nemůžete prozkoumat každé místo tak důkladně, jak by si mohli zájemci mezi námi přát, měli byste mít čas na to, abyste nasákli ponurou atmosféru, zejména menší detaily, než se pustíte dolů po lineární cestě nastavené před vámi.

A to neznamená, že neexistují oblasti, které je třeba prozkoumat. K dispozici jsou malé kapsy průzkumu, když potřebujete vyčistit zdroje a sběratelské předměty, a často jejich využití může vést k tomu, že spustíte scény, které by vám jinak úplně chyběly, a které přidávají vrstvy do vývoje tradice a postavy. Prosíme vás, abyste se zapojili co nejvíce, ale, jak již dříve řekl Naughty Dog, existuje spousta scénářů scénářů, které vám pravděpodobně budou poprvé chybět; toto je hra, která vyžaduje, aby se hrálo znovu.

Rozdíl v lokalitách přijde jako vítaná změna pro ty, kteří byli unaveni z rekonstrukce opuštěných bytových domů nabízených v The Last of Us, často se lišili pouze podle ročních období. Místo toho existují změny v prostředích, které prozkoumáváte, a ve způsobech, jak je můžete využít k vašemu prospěchu v boji – ke kterému se vrátíme.

Zatímco zkoumání není u The Last of Us 2 povinné, hráči, kteří se rozhodnou očekávat, mohou očekávat více zkušeností. Existují artefakty, často ve formě dokumentů, které dávají další vhled do příběhu hry, zatímco ti, kteří rádi sbírají předměty, si mohou po cestě vyzvednout obchodní karty..

K dispozici je také příležitostný trezor – s kódem pravděpodobně poblíž – který vám poskytne spoustu užitečných zdrojů. A budete chtít tolik z těch, kolik můžete chytit za vytváření a upgrady.

Malá, ale klíčová vylepšení

(Obrazový kredit: Sony / Naughty Dog)

  • Více možností průchodu
  • Vylepšené možnosti upgradu dovedností
  • Aktualizace přizpůsobené vašemu stylu hry

Možná naše oblíbené vylepšení oproti Poslední z nás je upgrade systému. Tam, kde Poslední z nás viděl Joel sbírat doplňky ke zlepšení specifických schopností, Poslední z nás 2 nabízí různé odvětví dovedností, což vám umožňuje používat doplňky k upgradu specifických odvětví schopností, jako jsou tajnost, přesnost a výbušniny. Nové pobočky můžete odemknout vyhledáním školicích příruček – ty se však snadno přehlédnou, takže si o sobě nechte rozum.

Jak Naughty Dog dříve varoval, zdroje jsou nedostatečné, a tak musíte být trochu vybíravější o tom, co se rozhodnete upgradovat, než byste mohli být v jiné hře..

„Zdroje jsou nedostatečné, a proto musíte být trochu vybíravější s tím, co se rozhodnete upgradovat.“

To se týká také upgradů zbraní, které lze odemknout pomocí vyplachovaných materiálů. Pokaždé, když najdete některé z těchto materiálů, získáte pouze hrstku a každá aktualizace zbraní vyžaduje značné množství. Kromě toho je mezi pracovními stoly málo a daleko – a když je najdete, můžete být frustrovaní, když zjistíte, že nemáte dostatek materiálů pro upgrade.

I když může být obtížné si vybrat, co chcete upgradovat, tato vylepšení vám umožní přizpůsobit Ellie více vašemu stylu hry. Kromě toho existuje obecně více možností vytváření, včetně různých typů šípů, vedle zdravotnických souprav, dolů a schopnosti učinit zbraně na blízko smrtící. To záleží na tom, jak chcete hrát.

Kromě tvorby a upgradů byl vylepšen také traversal. Jste často prezentováni s malými hádankami, které musíte vyřešit, aby vaše postava mohla vylézt přes zdi a přistupovat k budovám mimo dosah. Chcete-li manévrovat kolem těchto nových oblastí, máte několik dalších možností průchodu, jako jsou vzácné příležitosti, jak využít lana, vyhrazené tlačítko pro skok (konečně) a schopnost krčit se a plazit se – vhodně pro úkryt pod vozidly a ve vysoké trávě. Jsou to malé, ale vítané změny, které dávají traversalu trochu svěží barvy.

Postapokalyptický arzenál

(Obrazový kredit: Sony / Naughty Dog)

  • Nové dodge schopnosti a další možnosti boje
  • Více důrazu na vypočítaný boj
  • Boj je plynulý a vážený k fyzičnosti

Nejsou k tomu dva způsoby: Poslední z nás 2 je násilná záležitost. I když násilí není bezdůvodné a hraje roli v celkovém vyprávění, budete si muset zvyknout na skutečnost, že Ellie skoro plátky a kostičky každého, s kým se setká..

Ale prostě jít do boje s plnou škrticí klapkou není vždy ten nejlepší nápad v The Last of Us 2. Místo toho jsme zjistili, že použití vypočítavějšího, tajnějšího přístupu mělo za následek lepší výsledky – a existuje spousta dalších bojových možností, které usnadňují že.

Například v případě, kdy byla Ellie obklopena lukem ovládajícími Serafity (nepřátelský kult, známý pod přezdívkou „Jizvy“), namísto toho, abychom šli do šunky, jsme využili vysoké trávy, abychom se ukryli, pomocí luk a šípy k vyzvednutí nosítka, a rozptýlení, jako jsou láhve oddělit jednotlivce od jejich balení. Pomáhá také sesypání pasti nebo dolu – tyto v podstatě fungují jako vzdálená bomba, která se vyhodí do vzduchu, když se nepřátelé dostanou na blízko, jako tomu bylo v první hře – stejně jako schopnost Ellieho naslouchat (zděděná od Joela), díky které můžete detekovat nebezpečí i v slabě osvětlených scénářích. Možnost stealth-kill nepřátele je samozřejmě také zpět – za předpokladu, že se můžete dostat dostatečně blízko, aniž by byli detekováni.

„Boj není vždy nutný a můžete použít prostředí k propašování minulosti nepřátel, lezení pod auty nebo vysokou trávou. Je opravdu na vás, jak chcete hrát.“

Ale boj není vždy nutný a můžete použít prostředí k propašování nepřátel, lezení pod auty nebo vysokou trávou. Ve většině případů záleží jen na vás, jak chcete hrát.

Pokud jste někdo, kdo dává přednost trochu více akci, můžete jít do zbraně, která hoří, ale doporučujeme ustoupit, když se věci příliš chlupají, protože to může být trochu nepraktické – a potenciálně fatální – muset změnit mezi typy střeliva nebo zbraně , nebo k výrobě tolik potřebných materiálů, jako jsou zdravotnické soupravy, uprostřed přestřelky.

Nová schopnost vyhnout se však znamená, že (pokud je správně načasován) se můžete rychle dostat z cesty útoků na blízko před přistáním vlastního trestného úderu na nepřítele. Zatímco Ellie je rychlá a pohyblivá a před pohybem smrtící rány na nic netušícího nepřítele se dokáže pohybovat často nezjištěna, její fyzičnost nepůjčí těžkému blízkému boji zblízka..

Takže, pokud se nepřítel přiblíží, je dobré mít na vás vylepšenou melee zbraň, se kterou je můžete odrazit, ale jsou situace, kdy se budete muset uchýlit k frustrujícím záchytům stisknutí tlačítka, abyste se uvolnili z jejich uchopení. – něco, co bude známo těm, kteří zápasili s infikovanými v první hře.

Když už mluvíme o infikovaných, i když nejsou nutně hlavní hrozbou v The Last of Us 2 (tato pocta jde na lidi), stále představují hrozbu. Zatímco narazíte na své staré nepřátele, jako jsou Clickers, Bloaters a Runners, existuje také několik nových infikovaných druhů, se kterými se lze vypořádat – včetně Shamblera, který má ošklivý zvyk uvolňovat toxické výpary všude, když se dostane příliš blízko.

Zatímco infikovaní jsou vždy přítomni v The Last of Us 2, hlavní příběh o nich nikdy není, a ani ho neznepokojují; místo toho fungují jako připomenutí typu světa, který obýváte – pro případ, že jste zapomněli.

Pokroky v dostupnosti

(Obrazový kredit: Sony / Naughty Dog)

  • Většina aspektů hry lze přizpůsobit požadavkům hráče
  • Jedna z dosud nejpřístupnějších her
  • Více než 60 funkcí usnadnění přístupu

The Last of Us 2 je jednou z nejdostupnějších AAA her, které jsme dosud viděli, a může se pochlubit více než 60 funkcemi usnadnění přístupu. Jsou k dispozici z hlavního menu a nabízejí hráčům možnost přizpůsobit různé aspekty hry tak, aby vyhovovaly jejich potřebám, ať už se jedná o implementaci textových a zvukových stop, vizuálních pomůcek, opatření proti nemoci z pohybu nebo zlepšení bojová dostupnost.

Existují také pokročilé možnosti, které se zaměřují na poruchy jemného motoru a sluchu, a další, které jsou přínosem pro slabozraké a nevidomé hráče. Tyto možnosti jsou něčím, co by podle nás mělo být v každé hře, a vidět je v jedné z největších her roku 2020 je velmi vítáno. Další informace o celé škále možností usnadnění přístupu najdete na blogu PlayStation.

Výrok

(Obrazový kredit: Sony / Naughty Dog)

Je těžké říci slovy, proč byste měli hrát The Last of Us 2, aniž byste zkazili aspekty, díky kterým je opravdu skvělá.

Zatímco dlouho očekávané pokračování se zdánlivě začíná jako pomsta o pomstě v mlýně, stává se více jemnou a začne se objevovat vize Naughty Dog. A zatímco to může trvat několik hodin, než se to vyjasní, stimulace je ideální pro příběh, který se odvíjí.

Poslední z nás 2 může být někdy těžkou pilulkou, kterou je možné polykat – občas je to zvracení srdce a zvracení, a to vás dostane skrz emocionální žmýkačku.

Stojí za zmínku, že se jedná o mnohem delší hru než první, která váží zhruba 30 hodin, v závislosti na tom, do jaké míry se chcete na průzkumu podílet. Pokud do příběhu neinvestujete, mohlo by to vypadat jako slogan – ale pro ty, kdo jsou, je to skoro jako dvě hry v jedné, trojice a pokračování v jednom plnohodnotném příběhu.

Každé otočení a otočení je překvapením ai když jste viděli spoilery, existuje spousta důležitých spikleneckých bodů, kterých se netěsností nedotklo – a jaké úniky tam nebyly, vaše zážitky neublíží. Často jsme si mysleli, že jsme věděli, co je za rohem, jen aby nás přivítali něčím úplně jiným. Hodně z toho se děje na (úspěšných) pokusech Naughty Dog, které nás hodí z vůně, pomocí falešných hlasových hovorů a chytrých úprav namalovat jiný příběh v přívěsech a předvádět to, co ve hře najdete..

Poslední z nás 2 nemusí být pro ty, kteří nehráli originál, ale pro ty, kteří si zamilovali tyto postavy a tento svět, je to více než hodné pokračování krásně vyprávěného příběhu postaveného na způsobech nedovedli jsme si představit, as veškerou péčí jsme chtěli.

Dnešní nejlepší Poslední z nás 2 nabídek6 Hodnocení zákazníků Walmart ☆☆☆☆☆ Poslední z nás Část II -… AmazonPrime $ 59,99 Zobrazit náhled Poslední z nás část II … nejlepší ceny

  • Nejlepší hry PS4: nejdůležitější verze PlayStation 4
Previous article
Next article