CO JE RUKY NA PŘEZKUM?

„Hands on reviews“ jsou prvními dojmy novináře ze hry, které jsou založeny na strávení nějakého času s naším plným hodnocením. V tomto případě jsme hráli 15 minut hry na stánku Nintendo. Důležitá věc je, že jsme si s ní mohli hrát sami a můžeme vám dát smysl pro to, co to je, i když je to jen embryonální pohled. Další informace naleznete v tématu Záruka produktu TechRadar.

Legenda o Zeldě: Probuzení Linku bylo klíčovým titulem původního Game Boy, jehož součástí je i Linkwrecked Link, který zkoumá záhady ostrova Koholint Island. V E3 2019 jsme si v krátkém demu vyzkoušeli blížící se remake pro Nintendo Switch a z toho, co jsme viděli, si nová verze zachovává originální dobrodružné dobrodružství s novým ikonickým stylem.

Cutesy styl dělá nebo rozbije tuto hru pro vás, prostý a jednoduchý: pokud si myslíte, že je příliš rozkošný nebo twee, možná budete chtít projít. Kromě základní hry, která je zachována z originálu, je remakeův vzhled největší částí jeho kouzla. Pro nás to fungovalo úžasně.

Link’s Awakening je zábavné, mírně scvrklé dobrodružství, které je mnohem jasnější a svěží než jiné hry té doby, jako je Link to the Past. Vizuály remake zapadají do tohoto nádhernějšího světa s výraznými tvory a živou paletou. Link je cartoonish, s beady očima ve stylu Calvin a Hobbes nebo Tintin, a jeho komické výrazy stojí za cenu přijetí.

Tento roztomilý, kymácející vzhled odlišuje Link’s Awakening od cel-shaded Wind Waker nebo malířského stylu Breath of the Wild. To je Nintendo na jeho nejvíce NIntendo: zdokonalení vzhledu hry, dokud se nestane výrazným zážitkem.

Obrazový kredit: Nintendo

(Obrázek: © Nintendo)

Celá nová stará zkušenost

Co je vtipné říci o remaku – protože z toho, co jsme viděli, rozložení a spiknutí kopírují ty, které jsou v originálu. Tak moc, že ​​jsme byli schopni urychlit běh přes dobrý kus z rané hry – otevření první dungeon a porazil jeho miniboss – před naší 15-minutové demo vypršel. To by mělo být příznivé pro fanoušky: Nintendo neuspěla s úspěchem.

Hra začíná stejně jako původní: Link, ztroskotaný, probudí se na ostrově v domě laskavého otce a dcery. Ocitne se v tiché vesničce s tajemnou sochou na náměstí, která ctí větrnou rybku, vydává se na pláž, aby si z vln vytrhl svůj věrný meč, naučil ho přísná sova a túry do lesa plného mlhy. severně od města. Veteráni znají cestu odtud.

Zkušenost je velmi známá, ale hra byla přizpůsobena širokému obdélníkovému plátnu Switch (Game Boy byl téměř čtvercový 160 x 144 pixelů). Známé oblasti byly rozloženy horizontálně a je zde určitá hloubka ve hře: hra vynalézá vnější hranu, popředí a pozadí, což je efekt, který je posunutý směrem dolů.

Ostatní reportéři tuto hru označují za „dioráma“ a to se hodí. Viněta styl dává intimní pocit, zaměřit pozornost na malém prostoru, dokud nedosáhne toho, že pocit ruky.

Obrazový kredit: Nintendo

(Obrázek: © Nintendo)

Přepněte dodatky do starého vzorce

Samozřejmě, že jsou tu i nové věci. Remake přidává nový režim tvorby dungeonů, jako je Mario Maker pro osobitý styl 2D-ish Zelda. Budete muset sbírat každou „Komoru“ (typ pokoje) přes hru, a pak můžete řetězec je spolu k řemeslu své vlastní zlé delve. Udělejte nádherná dobrodružství a podělte se se svými přáteli … nebo jen vytvořte ty nejnáročnější úrovně a uvolněte je na světě.

Nemluvě o upřesnění kvality života … jako další tlačítka pro použití položek. Zpátky v mém dni (povzdech), dvě tlačítka Game Boy znamenaly, že jste museli často vyměňovat svůj důvěryhodný meč a štít za nezbytné věci; Verze Switch má pro ně vyhrazená tlačítka, zatímco hráči přiřazují různé položky k Y a X.

Obrazový kredit: Nintendo

(Obrázek: © Nintendo)

Časný verdikt

Legenda o Zeldě: Probuzení Linku pro Switch je osvěžující to, co si myslíte: přepracovaná verze klasiky, která zamyšleně aplikuje svěží, zábavný vzhled na 8-bitovou hru, která je blízká a drahá hráčským srdcím. To evokuje radost v klasickém smyslu Nintendo a ujišťuje nás, že společnost bere velké bolesti, když přináší nový obsah novým způsobem.

Puristé možná neberou do cutesy stylu, ale remake Link probuzení je svěží, živý a krásný. Za předpokladu, že to bude následovat původní hru mimo naše 15minutové demo, může to být nutná vlastní Zelda, která nás přenese, dokud nedostaneme další remake za rok nebo dva, když budeme hýčkat náš hlad, zatímco ten bude mít za sebou. Dech divoké pokračování má formu …