Star Wars Jedi: Fallen Order review

Zkontrolujte informace

Čas hraní: 20 hodin

Hraní platformy: Xbox One X

My’dlouho čekám na dobrou hru pro jednoho hráče Star Wars. To’je to už více než 10 let od doby, kdy se The Force Unleashed uvolnila, a mezitím se s napínavými hvězdnými válkami 1313’Bylo to těžké desetiletí pro fanoušky, kteří právě prosí, aby dostali své rukavice na virtuální světelný meč.

Naštěstí Respawn Entertainment konečně prošla vyprávěnou, neukartovanou a temnou duší inspirovanou hrou Hvězdných válek ve Fallen Order, která se také ukáže jako součást oficiálního vesmírného kánonu.

Takže, vzhledem k těžkému mlýnskému kameni kolem jeho krku, Fallen Order naráží na tlak nebo skončí jako blátivá sbírka trendů ovlivňování?

Nová naděje?

Určitě cítí jako hra Star Wars – ale něco chybí (kredit obrázku: Respawn Entertainment)

Jedna věc je jistá. Jakmile vyrazíte na cestu, vy’Budu mít dojem, že Fallen Order chápe a respektuje znaky Star Wars. Složité materiálové detaily a filmové rámování vrhu každé scény. Sledování silného deště, jak stéká dolů a bazénů na dně pulzující střechy, těší nádherný výhled, když orchestr přichází… cítí se velmi v souladu s filmy a respektuje zdrojový materiál.

Skóre je zejména extrémně Star Wars, dokonce i to, že nedůležité rozhovory se cítí jako oni’stojí za to naladit. Úvodní sekvence hry vyniká způsobem, jakým představuje Cal’Je to plynulá síla, ale ne brzy poté Fallen Order převrátí spínač a pustí vás do prostředí stylu Metroidvania, které odměňuje pečlivé zkoumání. Naneštěstí to netrvalo příliš dlouho, dokud jsme netoužili po více nepředvídatelných sadách Star Wars, které hra předzásobuje v úvodním.

Hlavním masem Fallen Order je toto osamělé, explorativní opotřebení proti hře’s ošidnými nepřáteli, které sahají od stormtroopers po fantastické bažiny krysy a hrobky bránit mechaniky. Všichni vypadají jako součást, ale nehumánní charakterové návrhy mohou být z jakéhokoli duše a my bychom netopili oční víčko.

Vyřezávat si cestu přes každou planetu je jako dělat první kroky z svatyně Firelink, ačkoli svět není propojen jako Lordran, ale tradičně se rozděluje na světy z tradice Star Wars. Některé planety se rychle prolínají do jednoho patra svěží džungle, ale Dathomir a Kashyyyk vyčnívají samy o sobě vzhledem k bohaté tradici za nimi. Ocenili jsme, jak Cal’s Mantis slouží jako North Star a je vidět na některých místech, odkud jste’znovu bojovat a ukotvit vaši polohu na mapě. To’je to hezký dotek.

  • Chcete dohnat? Zde je návod, jak sledovat filmy Star Wars v pořádku

Narušení síly

Boj Fallen Order je skvělý, ale chceme další průzkum (obrázek: EA)

Tento odpojený styl není’Fallen Nařídit jakékoli laskavosti, ale pomáhá zvýšit prvky Metroidvania ve hře, které vás navrátí na každou planetu poté, co se objevily nové síly. To vám umožní vyzvednout nové sběratelské předměty, stejně jako fantastické síly dovednosti.

Mnoho kontextů skrývajících se v těchto zákoutí a lebkách je dobře napsáno a potěší umírající fanoušky, ale vzhledem k tomu, kolik z toho je, může to začít vypadat jako oblékání. Možná, kdyby Respawn vládl ve sběratelských fondech a učinil by je více specializovanými, bylo by to prospěšnější, ale existují jen oodles nevysvětlitelných kosmetických vylepšení, které najdou jako pončo barvy a světelné štíty.

Ve srovnání s temnými dušemi to bledne’ archeologické vyprávění pomocí popisů položek a artefaktů. Nakonec jsme se prostě vzdali sběratelských předmětů, pokud k nim nebyl vázán statistický buff. Cokoli jiného se cítilo zbytečné. Chápeme, že Respawn musí najít způsob, jak ohlašovat hráče po každém koutu a lebce, ale pokud ano’je to jen kvůli tomu, proč to tam musí být?

Zdá se, že zbytek hry se těší na ‘Návrh podle odčítání’ styl s nádherným minimalistickým HUD a hands-off přístupem, a proto nás tato volba designu tolik zmást. Možná byl výstroj zlikvidován nebo považován za příliš ambiciózní, ale smyslem pro hráče je, aby je prozkoumali, je odměnit něčím a pokud nenajdete věci, které vám mohou pomoci, nebo samotná ozvěna’s, je to blázen’s hra.

Příliš mnoho kuchařů z Cantiny

Přejeme si, abychom byli více investováni do příběhu Fallen Order (Image Credit: Respawn Entertainment)

Jak si dokážete představit, části Uncharted a Dark Souls Fallen Order se cítí velmi různorodé. V našich očích by měli být vnitřně propojeni, pokud by Fallen Order chtěl být více než jen součet jeho vlivů, které velmi pyšně nosí na Cal’s pončo rukávem.

Lezecké animace a proces použití překážek k předmluvě a omezování rytmu příběhu jsou vytrhávány z Uncharted, a přesto to může’Nebylo to špatné, čekali jsme na okamžik, kdy Fallen Order použije svůj hvězdný zdrojový materiál, aby překročil hranice typického vyprávění Naughty Dog. To’je to sice dobrá zábava, ale některé nebezpečné nehody by mohly použít trochu galaktického vkusu.

Hádanka po hře poskytuje několik zajímavých místností, ale zdá se, že Fallen Order má problém s označováním. Můžete snadno skončit ztraceným nebo uvíznutým, cítit se po nějakou dobu frustrovaný dokonce i s radami svého okouzlujícího společníka robota BD-1. Bylo několik hádanek, kde jsme omylem našli řešení nebo další oblast, z nichž nejhorší je hromada suti, kterou musíte projít, abyste se dostali do další oblasti – vy’Neměl jsem tušení, že je to, kam musíš jít, pokud jsi neotřel Cal’tělo proti každé zdi.

Zjistili jsme, že boj je frenetický a více krevní než temné duše, s překvapivým množstvím práce prováděné haptickou vibrací v kontroléru Xbox One. Cítíte patu Cal’s lightsaber, když on’lpění skrz krysy a vojáky a způsob, jakým skáká a otáčí kolem nepřátel v boji, je stejně tekutý jako Sekiro.

Fallen Order se může pochlubit bojem ve stylu Softwaru a je to vítané překvapení (kredit obrázku: Respawn Entertainment)

Toto je snadno Fallen Order’Nejlepší nabídka a fantastické překvapení. Naučit se, jak rozluštit nepřítele se světelným mečem a kombinovat síly, které způsobí poškození, je tak zábavné. Odrazné blasterové šrouby se nikdy necítily uspokojivé, i když si myslíme, že The Force Unleashed má stále porazit, když dojde k rozbití v obřích bojových arénách, protože Fallen Order opravdu bojuje s malými skupinami najednou.

Tím, že má čtyři úrovně obtížnosti, je hra určitě přístupnější než Sekiro, ale také může’Nalézt náročný střed, jako je tomu u her ze softwaru. My’Většinou jsem hrál na Jedi Master, ale v některých bodech je to prostě nespravedlivé, zatímco Jedi Knight je příliš snadný. To znamená, že jsme měli problémy s přepínáním, když se nepřátelská výzva začala náhodně zvyšovat, což není’Opravdu, co chcete od duše, to brzdí polovinu zábavy. ‘táborák’ umístění je také neúčinné a obvykle stačí projít kolem skupiny nepřátel, abyste se dostali na bezpečné místo a sýr je zezadu. Mít tuto možnost je příliš vzrušující.

Výkon-moudrý hra těžce chugs, a to i na Xbox One X, natolik, že jsme se rozhodli držet to v Performance Mode, nezbytná možnost, která klesne hru na 1080p a zlepšuje snímkovou frekvenci, základní rys hry, která je hodně o načasování. Doufejme, že to bude oprava v budoucnu, ale v tuto chvíli hra funguje pod úrovní, kterou byste mohli očekávat, což je obzvláště zklamáním na zařízení, které je postaveno pro nevyužitý 4K.

Manekýn Skywalker

Cal rozhodně není srovnatelný s předchozími protagonisty hvězdných válek (Image Credit: Respawn Entertainment)

Bohužel, psaní je trochu předvídatelné a Cal Kestis je nesmírně nudný protagonista. Způsob, jakým značí svůj světelný meč v rané části hry poté, co prohrál, je určitě ušlechtilý, ale zcela bezohledný a neuvěřitelný. Kdyby se zajímal o to, že je uprchlík, nechal by ho v plášti a nenechal ho překonat jeho emoce. On’emocionálně předvídatelnou postavou a neuvěřitelně jednou z prvních věcí, které ve hře dělá, je zvednout kytaru a hrát se zavřenýma očima jako on’s nějakým neznesitelným obočím na after-party.

To by bylo v pořádku, kdyby ho širší příběh mohl nést, ale téměř okamžitě to zabouchne brzdy, pokud jde o uprchlý předpoklad, a posílá vás na dobrodružství, kde najdete starodávná tajemství Jedi. To’není nic víc než výmluva, která vás protlačí skrz hru, a Cal je většinou na přední noze, což je vzhledem k způsobu inscenace jeho příběhu nepříjemné.

Co’s zločincem je to, že s jednou z nejbohatších nemovitostí na světě selže Fallen Order neuznávající skutečně ambiciózní spiknutí. To’je hrdina’cesta s několika zajímavými zvraty. Zahrnutí postav z širší tradice Star Wars a pokusů vyvinout z jejích lokací nějaký příběh je obdivuhodné, ale prostě to nevypadá’Nemám emoční tah.

Radostná hratelnost semi-skriptované úvodní sekvence se vrací v bodech, naše oblíbená bytost osvobozuje wookie otroky od Kashyyk, což zahrnuje natahování AT-AT, stínu kolosového stylu. Bohužel tyto okamžiky přicházejí přerušovaně, díky čemuž jsou všechny osamělé hry, které obklopují sety, nafouklé. Samotný příběh je průchodný jako přehlídka Star Wars, ale toužili jsme po něčem, co stálo samo od sebe – podobně jako u BioWare’s řada KOTOR.

Problém je však i přes všechny jeho nedostatky, stále jsme se prosazovali a užívali si výzvu, protože Fallenův řád tento problém zvětšil a poslal nás na meziplanetární dobrodružství. Pokud máte rádi duše podobné hry nebo dobrodružné tituly jako Uncharted, Fallen Order se cítí jako komfortní jídlo, zvláště pokud ignorujete plevele a soustředíte se na zdokonalení neuvěřitelného boje. To’je to jen škoda’Je to tak bezpečné vzhledem k obrovskému potenciálu.

Výrok

(Obrazový kredit: Respawn)

Fallen Order je věrná hra Star Wars s bezpečným příběhem a některými záhadnými konstrukčními volbami, ale v jádru této zkušenosti je hlavolam s duší-lite s opravdu fantastickým bojovým systémem. Obnoveno’Akční dobrodružství nejlépe realizuje dětské sny mnoha fanoušků, kteří vyrostli a chtějí ovládat světelný meč, takže zatímco oblékání a postavy mohou’Nesplňuji bar nastavený filmovým vesmírem’je to dokonale doplňkový postranní vozík.

jestli ty’jako vyprávěcí dobrodružství pro jednoho hráče v milovaném světě (dnes stále více vzácný gambit)’Je těžké doporučit Fallen Order navzdory současným problémům s výkonem. Je důležité, že formule v jádru hry je velmi návykové a dobře provedené, i když spousta toho, co ji obklopuje, je pokles.

  • Jedi ve Star Wars Jedi: Fallen Order se chová jako Sith