Wolfenstein: Recenze Youngblood

Zkontrolujte informace

Plošina: PlayStation 4 Pro

Čas hraní: 12 hodin

„Dobře Jessi, jaký je plán?“ „Najdi našeho otce a … zabij nacisty!“ Teď je jasný předpoklad, do kterého se můžu dostat. Wolfenstein: Youngblood nikdy nemlcuje svá slova ani netáhne údery – je to hra, ve které z fašistů proměňujete žhavé červené goo a osvobodíte okupovanou Paříž v alternativní vizi 80. let pod osou.

Navzdory marketingu, který vypadal jako sen o syntéze, se hra moc nedotýká svého bohatého prostředí nebo designu prostředí – několik oblastí vypadá, jako by mohly být zbytky z The New Colossus. Zjistili jsme velmi podivné, jak moc hra postrádala pařížskou scénu mise en mise. Je to fér, kdyby se zdvojnásobili na myšlenku, že nacisté odstranili jakoukoli stopu francouzské kultury, ale nic nebrání tomu, co by mohlo být bohatým prostředím za blížící se brutalistickou Eiffelovou věží, kterou se nacisté proměnili v nějaký druh Doom obelisk, kde vykonávají své hrozné podnikání.

Youngblood představuje zlom pro řadu díky řadě statečných nových funkcí, včetně kooperace a průzkumu na otevřeném světě. Tyto designové volby jsou ambiciózní, ale hra má pár nepříjemných seniorských okamžiků díky statečným krokům od linearity.

Prší muži

(Obrazový kredit: Bethesda)

Checkpointing je brutální – od dokončení mise byste mohli být sbírkou cíle, ale pokud zemřete, jdete až zpět na začátek oblasti. Tvrdý, ale spravedlivý, ale obzvláště otravný, když to není vaše chyba, nebo když se míra nepřítele stává tak směšnou a ohromující – vážně jsme se začali ptát, jak fikce vysvětlí stovky nacistů pršet z oblohy, kdykoli jsme otočili hlavu, ale nikdy jsme nedostali přesvědčivou odpověď. Youngblood se kvůli tomu občas cítí jen těžko, se spongy nepřáteli, kteří brání vašemu pokroku tím, že jsou opálení – není zábavné porazit!

Wolfensteinský boj, který znáte a milujete, je zde stále spolehlivou zábavou. Gunplay je křupavý a citlivý, a skrz to se stává hybnou silou hry, která flubs většinu z jeho nových nápadů. Na rozdíl od jiných titulů v sérii, systém zdokonaleného upgradu to dokázal, takže jsme neměli příliš důvod používat nic jiného než naše oblíbené dva zbraně v bitvě, což vedlo k malému experimentování z naší strany.

„Gunplay je křupavý a citlivý a během něj se stává hnací silou hry, která flubuje většinu svých nových nápadů.“

Střelecká hra svítí, když vám poskytne zábavné způsoby, jak odhalit slabost nepřítele a odstranit je, ale s přidáním Destiny-esque zdraví a brnění zbroje se to stane více o vyčerpání těch co nejrychleji, takže vás přitáhne k rychlé a špinavé výbuchy vysoce poškozených zbraní.

Hned na začátku, v uzavřené lineární misi, Youngblood škádlí existenci generálů, zajímavých šéfových bitev, které se potýkají se zavedenými pravidly zapojení. První generál, se kterým bojujete se zipy po místnosti, zatímco nevidíte, střílíte lasery. Bohužel tento slibný čin se ve hře nikdy neopakuje po finálním šéfe, což nás během fantastického boje přimělo uvědomit si množství neúčinného slogu, který jsme prosadili před tímto bodem, a čeho by hra mohla být s trochu zaměření.

Jednoduché vyprávění o sestrách, které se připojily k místní odporové frakci a zachránily BJ, končí uspokojivým způsobem, ale stejně jako zbytek Youngblood je omezeno strukturou otevřeného světa ve hře.

Kroucená sestra

(Obrazový kredit: Bethesda)

Pryč jsou neuvěřitelné in-situ cutscenes, které mnozí milují Wolfensteina, kde se budete blíž a osobní se svými nepřáteli a sázky se zvednou. Místo toho Youngblood jde o velmi starý školní styl bez interakce s hráčem, a přestože je dobře zpracovaný hlasem a psaný s opatrností, budete se snažit spojit s postavami mimo Jess a Soph, které během bitvy roztomilá móda. Můžete s nimi mluvit na své základně v pařížských katakombách, která se hemží detailem a plným odporu, který bojovníci odporu otřásají – cítí se velmi naživu způsobem, který Paříž nacistickým okupantem necítí.

Na začátku hry jsme se rozhodli pro Soph, protože dáváme přednost tajnému přístupu, který padá na Arkane straně tohoto mashupu Lyon / MachineGames. Soph začíná vystřeleným Sturmgewehrem, poloautomatickým odstřelovačem střední kategorie, než brokovnicí blízkého dosahu, kterou dostanete s Jess – což zcela vyhovovalo našim potřebám. I když to netrvalo dlouho, než jsme si uvědomili, jak naprosto absurdní je zkoušet proniknout přes oblasti a zabraňovat nacistům. DNA Youngblood má v sobě mnohem více MachineGames než Arkane, který se vážně pokouší proměnit svou pečlivou ponořenou simulaci do této tupé a rušné akční hry, ale nedosahuje toho, co jsme od tohoto zasněného přechodu doufali.

Při hraní co-op začínáte přirozeně zadek hlavy se svým partnerem, jehož schopnost jim umožňuje doslova projít opozicí a proměnit je ve střeva hromady. Je těžké nespadnout na viscerální způsob života … je to nevyhnutelné, že stejně spustíte poplach. Arkaneův styl uspěje na některých místech – existují nečestné kanceláře, které se mohou vkrádat na diskety a diskety, aby ukradly informace o tajných cestách do „Bratří“ – gigantické věže, které se vynořují nad Paříží, které potřebují osvobození.

Značka outsidera

(Obrazový kredit: Bethesda)

„Bratři“ jsou hlavní základny, které musíte dobýt, než začnete hrát s koncovkou, a křičí Arkane, na úrovni designu. Výše zmíněné mise na disketových discích se však začínají cítit neúčinné a zbytečné, znovuobjevují stejná lokace, neživé hádanky a cíle bez lidské interakce nebo dialogu, věcí, které jste možná očekávali od hry archanského kalibru.

Začali jsme si užít hraní třídy „mezitím“, jak se mísila akce a tajnost, ale to byl samozřejmě docela kompromis. Přitom opatrná značka Arkane začala od Youngbloodu mizet, navzdory vrstvené platformě a designu úrovní. Všechno, co sem studio přispívá, se cítí napůl pečené, ale mohlo by to udělat pro fascinující experiment v pohlcujícím sim co-opu, kdyby nudné kousky na druhé straně bitvu nevyhrály.

Blazkowiczké dívky jsou však opravdu speciální postavy, které se narodily, aby zabíjely nacisty, ale se správným množstvím naivity a výhrady ohledně jejich poslání, aby se cítily lidské.

Jejich modely a lesklé obleky také vypadají skvěle. Jedna nekompromisní část Wolfensteina: Youngblood jsou vizuální prvky. Jaká skvělá hra je na PS4 Pro. Od ohromujícího lesklého lesklého lesku maskovacího zařízení sester po stín na krabici munice vyčnívají drobné detaily a vtáhnou vás do vyleštěného světa. Efekty částic jsou také fantastické, protože pára motoru promění vaše oči v zázrak. Uživatelské rozhraní je čisté, přestože je trochu zaneprázdněné, a rádi bychom byli schopni vypnout všechno kromě minimapu, který jsme považovali za zásadní pro průzkum, i když vás hra frustruje tím, že chybí obrazovka s mapou.

Co-op kompromis

(Obrazový kredit: Bethesda)

Hra s ostatními je zasažena nebo chybí. Neexistuje žádné emocionální kolo, které by signalizovalo, co chcete, aby partner udělal, pokud nehovoříte nad VOIP, takže pokud hrajete s někým, kdo rád spěchá a prosazuje cíle, je těžké je znovu zapojit.

Najednou jsme nechali jiného hráče, aby se začal zabíjet ostnatým drátem, abychom hru ukončili, protože jsme se pokusili přijít na skládačku místo toho, abychom na ni tlačili. Jindy se hvězdy zarovná, když máte nastavený úkol a jste v synchronizaci, ale tyto okamžiky jsou prchavé. Rozhodně se nespoléhejte na náhodné kooperační partnery v Youngblood, získejte přítele, který se zaváže, a budete mít mnohem více zábavy.

Bohužel jsme se setkali také s některými opravdu podivnými chybami v Youngblood, s jedním úplně kazícím finální šéfovou bitvu ve hře. Na nekonzistentním základě, obvykle během rušné bitvy, by se zvuk hry začal klesat dovnitř a ven a zakrývat vynikající audio mix, který společnost MachineGames překonala. Během těchto lichých okamžiků obrazovka také zvětšila a naplnila naši vizi šedou mezerou, která zničila naše zaměření a obvykle nás zabila.

Když už mluvíme o tom, zdá se, že existuje několik otázek týkajících se oživujícího systému, které nebyly vyžehleny. Někdy, když otevíráme dveře nebo používáme zvukový signál, uvízneme v této animaci, než narazíme na palubu, která obvykle přilepila naši postavu na podlahu nebo nás přinutila znovu načíst hru.

Konečný rozsudek

(Obrazový kredit: Bethesda)

Můžete říci, že Wolfenstein: Youngblood byl vytvořen vášnivou, ambiciózní skupinou vývojářů, kteří hledají vdechnout nějaký život do stoické série a spojit dvě školy designu. Při pokusu o společné rozbití jejich filosofie však nedostatek času a řada kompromisů vedlo k nevyváženému zážitku, který nesplňuje příslib tak dynamického mashupu.

I když to vypadá skvěle, zní to nesmírně a hra se cítí jako víc stejná – každý nový přírůstek je špatně proveden od dovednostních stromů k družstvu a chyby, nedostatek kvalitních funkcí a nekontrolované herní rozpory naznačují potřebovalo mnohem více času v troubě.

Youngblood je dobrý pro levný smích s odhodlaným kamarádem v tahu. Je to spolehlivý simulátor nacistického rozbíjení, který bohužel postrádá mnoho nuance a atmosféry předchozích celistvostí.

  • Nejlepší připravované hry 2019: nejočekávanější tituly pro PS4, Xbox One a Switch